我写了一个类来促进类型擦除,它有以下构造函数:
class Envelope {
public:
Envelope() {}
template<typename Runnable>
Envelope(Runnable runnable)
: m_runFunc(&Envelope::RunAndDeleteRunnable<Runnable>), m_runnable(new Runnable(runnable)) {
}
template<typename Runnable>
Envelope(Runnable * runnable)
: m_runFunc(&Envelope::RunRunnable<Runnable>), m_runnable(runnable) {
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想重写第一个非默认构造方法来参考,而不是一个值(Runnable & runnable不是Runnable runnable),但如果我这样做,那么用非const复制Envelope像这样
Envelope next(...);
Envelope otherNext(next);
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调用该构造函数而不是复制构造函数,我得到一个堆栈溢出.
我想我可以防止构造的时候被称为Runnable== Envelope有std::enable_if像这样
template<typename Runnable = typename std::enable_if<std::negate<std::is_same<Runnable, Nova::Envelope>>::value, Runnable>::type>
Envelope(Runnable & runnable)
: m_runFunc(&Envelope::RunAndDeleteRunnable<Runnable>), m_runnable(new Runnable(runnable)) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它编译得很好(尽管它在Visual Studio 2015中触发了一些智能感知错误,这有点令人讨厌),但它并没有阻止该构造函数被非const调用Envelope并触发堆栈溢出.
我不完全确定我在这里做错了什么.