在Text视图的许多属性中,我找不到与文本对齐有关的任何内容。我在一个演示中看到它可以自动处理RTL,并且在使用View放置东西时body,它总是自动居中。
关于布局系统,我是否缺少某些概念,SwiftUI如果没有,如何将文本对齐属性设置为Text?
有谁知道 SwiftUI 在坐标空间方面是如何呈现的?看起来框架的原点现在不在0, 0左上角。例如,添加Text带有修饰符的 a 会将标签偏移到视图之外。
var body: some View {
Text("my long enough string")
.position(CGPoint(x: 0, y: 100))
}
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结果是我只能看到“呃字符串”。
我有一个非常简单的问题,但我只能在C++线程中找到类似的答案.编译器抱怨getUserFromServer函数声明它需要return值,即使它可以捕获异常.很明显为什么要求返回值,但我不确定如何正确处理这种情况.
一种方法是创建某种虚拟user并返回它但它听起来没有任何好处.另一种方法是制作返回类型,Optional但它只是将nil-checks的责任转移到另一个级别,这可能不是一个好主意.任何帮助都会有帮助.
这是一个模拟我在实际代码中期望的行为的设置.
enum TestError: Error {
case JustError
}
class User {}
class ServerClient {
func getUser(really: Bool) throws -> User {
var uza: User?
if really {
uza = User()
}
guard let user = uza else {
throw TestError.JustError
}
return user
}
}
func getUserFromServer() -> User {
let client = ServerClient()
let user: User
do {
user = try client.getUser(really: true)
return user
} catch TestError.JustError { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题
我正在实施UIContextMenuInteraction,最终出现了我无法解释或找到修复的行为。从屏幕截图中可以看出菜单项有复选标记的问题。这不是故意的,这些复选标记是自动添加的。理想情况下,我想使用SF Symbols,但我添加的任何图像最终都会成为这个复选标记。即使我将图像设置为 nil,它仍然会添加这个奇怪的复选标记。
采取的其他步骤:重新安装 SF Symbols 和 SF Pro、清理构建、重新启动 xCode/模拟器
转载:模拟器 iOS 13.3、iPhone 7 iOS 13.3
系统: Catalina 10.15.1,xCode 11.3.1
代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
let sampleView = UIView(frame: CGRect(x: 50, y: 300, width: 300, height: 200))
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(sampleView)
sampleView.backgroundColor = .systemIndigo
let interaction = UIContextMenuInteraction(delegate: self)
sampleView.addInteraction(interaction)
}
}
extension ViewController: UIContextMenuInteractionDelegate {
func contextMenuInteraction(
_ interaction: UIContextMenuInteraction,
configurationForMenuAtLocation location: CGPoint
) -> UIContextMenuConfiguration? {
let …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)