我想在iOS 10模拟器中测试我的应用程序,但我不知道从哪里获取.runtimeiOS 10 的文件.我没有在Xcode 8中的组件下看到它的下载.我在哪里可以下载.runtimeiOS文件10(如果存在)?
提前致谢!
编辑:我忘了提到:当我试图修复另一个问题时(在我问这个问题之前),我最终删除了所有的运行时并重新加载它们(iOS 10除外).
我知道有一些与此相关的问题,但它们都在Objective-C中.
如何在实际的iPhone上.txt使用Swift 访问我的应用程序中包含的文件?我希望能够从中读取和写入.如果你想看一下,这是我的项目文件.如有必要,我很乐意添加细节.
当我尝试通过 Cocoapods 的正常方式时:
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
platform :osx, '10.13'
target '1072 Scouting' do
# Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
use_frameworks!
pod 'Google/SignIn'
# Pods for scouting1072-mac
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到错误:
[!] The platform of the target `1072 Scouting` (macOS 10.13) is not compatible with `Google/SignIn (3.1.0)`, which does not support `osx`.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将如何安装 Google Sign-In 以便我可以拥有与在 iOS 项目上安装类似的功能?
这是我的文件.
我该怎么写这个数组:
var listOfTasks = [["Hi", "Hello", "12:00"],["Hey there", "What's up?", "3:17"]]
到.txt文件(file.txt)?我知道还有其他问题,但它们是其他语言(不是Swift).我希望它可以在真正的iPhone上运行.如有必要,我很乐意提供更多信息.我是Swift的新手,请原谅我的问题,如果它看起来太简单了.注意:我特别询问有关包含数组的数组.
提前致谢!
我下载了Xcode 8 beta并将我的语法转换为Swift 3.当我这样做时,我得到了这段代码的同名错误(之前没有发生):
斯威夫特3:
do {
let fileAttributes = try FileManager.default().attributesOfItem(atPath: fileURL.path!) // Error here
let fileSizeNumber = fileAttributes[NSFileSize] as! NSNumber
fileSize = fileSizeNumber.longLongValue
} catch _ as NSError {
print("Filesize reading failed")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
斯威夫特2:
do {
let fileAttributes = try NSFileManager.defaultManager().attributesOfItemAtPath(fileURL.path!)
let fileSizeNumber = fileAttributes[NSFileSize] as! NSNumber
fileSize = fileSizeNumber.longLongValue
} catch _ as NSError {
print("Filesize reading failed")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是Swift 3中的一个错误,还是我错过了什么?
我知道有很多关于同一错误的问题,但那些不能解决我的问题.我很乐意编辑澄清.
提前致谢!
在 64 位平台上,Int与 的大小相同Int64,在 32 位平台上,Int与Int32.
可以更改此行为吗,即可以Int强制Int3264 位平台上的大小吗?