从我看到的情况来看,如果Node中的事件需要"长时间"调度,Node会创建某种"事件队列",并且会尽快逐个触发它们.
这个队列可以有多长时间?
我想将Float32转换为Int16.但到目前为止,效果不佳.因为输出音频会产生大量剪辑(因此,音频输出非常差).我正在使用这个功能:
function convertoFloat32ToInt16(buffer) {
var l = buffer.length; //Buffer
var buf = new Int16Array(l/3);
while (l--) {
if (l==-1) break;
if (buffer[l]*0xFFFF > 32767)
buf[l] = 32767;
elseif (buffer[l]*0xFFFF < -32768)
buf[l] = -32768;
else
buf[l] = buffer[l]*0xFFFF;
}
return buf.buffer;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我之前实现了gainNode(),则剪切效果不易察觉.但这不是一种理想的方式,因为目的是在每个麦克风中都有效.在这个Matlab图中可以看到剪切效果:
我知道一个事实,即在的NodeJS单个内核上运行。但是,如果我构建一个实现了多线程的 NodeJS C/C++ 插件会发生什么?这个插件会消耗一个以上的核心(应该是什么时候)?
在Javascript中,回调函数总是一个闭包?如下所示,反之不是真的[?]:
function makeFunc() {
var name = "Mozilla";
function displayName() {
alert(name);
}
return displayName;
};
var myFunc = makeFunc();
myFunc();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
myfunc闭包在哪里,而不是回调.
闭包是从其封闭环境继承变量的函数.当你将函数回调作为参数传递给另一个将执行I/O的函数时,这个回调函数将在稍后调用,并且这个函数将 - 几乎神奇地 - 记住声明它的上下文,以及所有可用的变量在那种情况下和任何父母背景.这一强大功能是Node成功的核心.
来自其他链接:
此外,因为回调的行为就像它们实际上放在该函数中一样,它们实际上是闭包:它们可以访问包含函数的变量和参数,甚至来自全局范围的变量.
当我们将回调函数作为参数传递给另一个函数时,回调是在包含函数体内的某个点执行的,就好像在包含函数中定义了回调一样.这意味着回调是一个闭包.阅读我的帖子,了解更多关于闭包的JavaScript闭包.我们知道,闭包可以访问包含函数的作用域,因此回调函数可以访问包含函数的变量,甚至可以访问全局作用域中的变量.