我是android新手,一直在寻找解决方案,但到目前为止还没有运气.我想创建一个类似下图的布局.
我想有一个linearLayout,它是屏幕的大小.然后有另一个linearLayout,它也是屏幕的大小,但屏幕外.然后我可以在两个虚拟"屏幕"之间滚动.
有一篇有趣的文章解释了如何扩展scrollView类,以便我可以获得一个很酷的捕捉效果,所以如果我可以让它工作,我的应用程序将感觉很像在主屏幕之间滚动.
我已经阅读了有关权重以及scrollView的fillViewport ="true"的内容.我担心我不明白这些如何与horizontalScrollView一起使用以使linearLayouts填满屏幕.我尝试过fill_parent和wrap_content的各种组合,但无济于事.
正如我所看到的,只要构建子视图(每个"屏幕"中的元素)并考虑到屏幕可变性,此功能不会损害具有不同屏幕的设备之间的应用程序的可移植性.
这是我尝试的XML的一个简单示例:
<HorizontalScrollView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/HorizontalScrollView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:fillViewport="true">
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/txtTestBox"
>
</EditText>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button 1"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</HorizontalScrollView>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,这甚至没有接近我正在寻找的东西.希望这可以做到......
感谢您的任何帮助或建议.
我在我的XML文件中定义了一个dp维度,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="custom_button_Margin">10dp</dimen>
</resources>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的想法是使用这些值来设置元素之间的填充.当我在布局XML文件中使用该值时,这可以正常工作.
片段:
<RelativeLayout
android:id="@+id/mainButtons"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="0.4"
android:layout_margin = "5dp"
android:gravity="right|bottom">
<Button
android:id="@+id/_7"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/seven"
android:background = "@drawable/custom_button"
android:typeface="monospace"
android:textSize="@dimen/custom_button_TextSize"
android:layout_marginRight = "@dimen/custom_button_Margin"
android:layout_marginBottom = "@dimen/custom_button_Margin"
/>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题在于我尝试以编程方式获取此值.我希望得到一个已经缩放以匹配屏幕密度的值.然后我要做的就是按照这里找到的公式(页面很长,看看转换dp单位到像素单位)
我将公式包装在一个函数中,该函数检索文件中定义的值,并将其缩放为像素.
private int get_custom_button_PadV()
{
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (R.dimen.custom_button_Margin * scale + 0.5f);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我观察代码时,我看到以下值
scale = 1.0
R.dimen.custom_button_Margin = 2131099650
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法弄清楚为什么custom_button_Margin值如此之大......我希望它的标度为1.0,那么值为10.我缺少什么?
我试图定义一组按钮,允许用户将数据输入EditText框.我想要EditText框的所有默认功能,除了弹出软键盘.唯一允许进入EditText框的数据应该是我定义的按钮中的数据.我试图通过捕捉触摸事件并返回true来抑制软键盘.(根据此主题发现的对话)
private OnTouchListener txtTouchListener = new OnTouchListener()
{
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
//Return true to suppress the passing of the event on to the OS
return true;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是此方法然后阻止长按事件触发.要解决这个问题,我可以返回false,然后处理长按事件.但是,这会使短按钮弹出软键盘.此外,长时间点击不仅抑制了软键盘,而且上下文菜单也是如此.我正在寻找一种方法来阻止键盘出现短(或长)点击,但保留所有其他功能(短按点击更新光标位置,长按点击显示EditText上下文菜单等)
对此有任何想法非常感谢!