我早些时候在这里问过这个问题:Uncaught TypeError: THREE.MTLLoader is not a constructor
我通过更改三个 mtl-loader 文件让它工作的地方。但由于我稍后将我的工作上传到 github,我必须在不更改这些文件的情况下创建一个解决方案。
因此,我尝试使用经典示例中使用的加载器加载 obj 和 mtl 文件:https : //github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_loader_obj_mtl.html
但我仍然收到错误“未捕获的类型错误:THREE.MTLLoader 不是构造函数”
我有点不确定如何加载这些加载器,但现在我的代码如下所示:
import * as THREE from 'three'
import {OBJLoader} from 'three'
import {MTLLoader} from 'three'
var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.load("http://blabla.obj.mtl", function(materials) {
materials.preload();
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.setMaterials(materials);
objLoader.load("http://blabla.obj", function(object) {
object.scale.x = scale;
object.scale.y = scale;
object.scale.z = scale;
scene.add(object)
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我插入的 src 文件夹中的three.js文件中的位置:
export { OBJLoader } from './loaders/OBJLoader.js'
export { MTLLoader} from …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)