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.DAE 或 .SCN 文件在 Xcode 中无法正确显示

我购买了一些 3D 模型以在我正在制作的应用程序中使用。购买的文件是一种.fbx格式,所以我已将它们转换为.dae.

不幸的是,当我将它们放入 Xcode 中的 art.scnassets 文件夹并查看它们时,它们仅显示为模型应有的橙色轮廓。没有质感。如果我选择 .dae 然后转到编辑器,然后“转换为 SceneKit 场景文件格式 ( .scn),也会发生同样的情况。

我找到了.tga模型纹理的文件。每个模型都有 3 个 .tga 纹理文件(反照率、ao 和法线)。我可以将这些文件组合起来制作一个纹理以在 Xcode 中使用吗?

另外,当选择3D模型时,我无法打开材质检查器,它说它不适用。我一直使用材质检查器将纹理文件应用到特定模型。

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