--prefix在进行交叉编译时,我应该将哪个路径传递给选项:我应该在构建计算机上指定路径还是在目标平台上指定路径?
假设我构建了代码/home/me/arm/build/target_fs/usr,之后我将文件复制到我们将位于的目标平台/usr.我应该使用--prefix=/home/me/arm/build/target_fs/usr还是只是--prefix=/usr然后make install DESTDIR=/home/me/arm/build/target_fs?
我认为这--prefix不是构建的路径,而是运行环境的路径(即目标平台上的路径).这里的答案让我觉得我是对的.但也有许多网页在那里(例如,交叉编译的FFmpeg的Raspbian:--prefix=/my/path/were/i/keep/built/),人们用生成计算机上的路径--prefix.所以我很困惑.
在C++标准库中有一个移动构造函数和移动赋值运算符的特殊描述,它表示数据移出的对象在调用后保持有效但未指定的状态.为什么?我坦白地说不明白.这是我直觉上没有想到的.真的,如果我在现实世界中将某个地方从一个地方移动到另一个地方,我搬离的地方就是空的(是的,有效的),直到我搬到那里一些新东西.为什么在C++世界中应该有所不同?
例如,根据实现,以下代码:
std::vector<int> a {1, 2, 3};
std::vector<int> b {4, 5, 6};
a = std::move(b);
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可能等同于下一个代码:
std::vector<int> a {1, 2, 3};
std::vector<int> b {4, 5, 6};
a.swap(b);
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这真的是我没想到的.如果我将数据从一个向量移动到另一个向量,我期望向量移动数据为空(零大小).
据我所知,标准C++库的GCC实现在移动后将向量保持为空状态.为什么不将此行为作为标准的一部分?
将对象保留为未指定状态的原因是什么.如果是为了优化,那也有点奇怪.我可以对未指定状态的对象做的唯一合理的事情是清除它(好吧,我可以得到向量的大小,我可以打印它的内容,但由于内容未指定,我不需要它).因此,对象将以任何方式由我手动或通过调用赋值运算符或析构函数清除.我更喜欢自己清除它,因为我希望它能被清除.但那是双重呼唤clear.优化在哪里?
假设您有两个线程。第一个线程尝试使用std::dec以下方法:
std::cout << std::dec << 123 << std::endl;
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第二个线程尝试使用以下方法将整数打印为十六进制 std::hex以下方法:
std::cout << std::hex << 0x321 << std::endl;
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是否保证 123 将打印为十进制而 0x321 将打印为十六进制?如果不是,我如何std::cout在多线程环境中进行正确的格式化?
C++20 有std::osyncstream. 但是在 C++20 之前我们可以使用什么?
下面的代码是UB吗?
int i = 5;
void *p = &i;
int* &r = reinterpret_cast<int* &>(p);
int* p2 = r;
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请注意,我不会取消引用指针。
让我们创建柯里化函数。
template <typename TFunc, typename TArg>
class CurryT
{
public:
CurryT(const TFunc &func, const TArg &arg)
: func(func), arg(arg )
{}
template <typename... TArgs>
decltype(auto) operator()(TArgs ...args) const
{ return func(arg, args...); }
private:
TFunc func;
TArg arg ;
};
template <typename TFunc, typename TArg>
CurryT<decay_t<TFunc>, remove_cv_t<TArg>>
Curry(const TFunc &func, const TArg &arg)
{ return {func, arg}; }
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以及将函数解耦为单参数函数的函数:
// If single argument function (F(int)).
template <typename F>
static auto Decouple(const F &f, enable_if_t<is_invocable_v<F, int>> * = nullptr) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++中,我们使用双冒号(::)来访问命名空间的成员,使用dot(.)来访问类/结构的成员,并使用arrow(->)通过指针访问类/结构的成员.
是不是可以只使用dot(.)?例如my_namespace.my_class.my_static_pointer.my_member.为什么使用单独的词位?如果只.对所有三种情况使用dot(),那么语法会有什么问题吗?
SSL_set_bio使用两个 OpenSSL BIO:输入 BIO ( rbio) 和输出 BIO ( wbio)。当OpenSSL需要从远程端获取数据时使用第一个,当OpenSSL需要向远程端发送数据时使用第二个。通常这两个BIO是相同的(它们是指向同一个BIO对象的指针)。例如,它可以是套接字BIO( BIO_s_socket)。当 OpenSSL 需要数据时,它从该套接字 BIO 接收数据。并且它使用相同的套接字BIO来发送数据。所以一个 BIO 对象就足够了。
我能想到的唯一需要两个不同 BIO 的情况是BIO_s_mem使用内存 BIO ( ) 时。内存 BIO 类似于环回 BIO:写入内存 BIO 的任何数据都将在后续读取操作中从其中读回。当应用程序在不使用OpenSSL BIO的情况下自行实现数据传输时,需要使用内存BIO。应用程序使用自己的函数从远程端接收数据,然后将其放入输入内存BIO中,以便OpenSSL可以获取它。相反的过程:OpenSSL将输出数据放入输出内存BIO,然后应用程序从输出BIO获取数据并使用自己的函数将其发送到远程端。由于需要两个缓冲区(输入和输出),因此两个不同的内存 BIO 用于单个 SSL/TLS 链接。
但除此之外,还有一个名为 BIO BIO_s_bio,它具有类似管道的功能。可以创建一对这样的 BIO。写入对象对中第一个 BIO 的任何数据都BIO_s_bio将从对象对中的第二个 BIO 中读取。反之亦然:向第二个 BIO 写入数据将导致从第一个 BIO 读取该数据。所以BIO_s_bio可以用来代替BIO_s_mem. BIO_s_bio将对象的单个实例传递给SSL_set_bio函数就足够了。应用程序接收数据并将其写入该BIO_s_bio对中的 BIO。然后 OpenSSL 将从该对中的 BIO 中获取此数据。OpenSSL 将数据写入该对中的 BIO,应用程序依次从其 BIO 中获取该数据。
是否SSL_set_bio仅需要两个指向 BIO 的指针才能将 OpenSSL …
假设我的存储库中有以下历史记录:
E--F
/
A--B--C---D
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我想将其修改为:
E--F
/ \
A--B--C---D
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我不想修改修订的文件内容,我只想“绘制一个合并箭头”。我怎样才能做到这一点?
我尝试通过以下命令执行此操作:
git checkout D
git merge F -s ours --no-ff --no-commit
git commit --amend
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但是我收到以下错误消息:
fatal: You are in the middle of a merge -- cannot amend.
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我想保持提交信息不变(作者,日期,消息)。我唯一要更改的是将伪merge-info添加到提交中。
关于std::add_lvalue_reference/的cppreference.comstd::add_rvalue_reference:
如果T是一个对象类型或函数类型没有CV-或REF-限定符,提供了一种构件的typedef类型,其为T &&,否则类型为T。
这是否意味着如果T为const或volatile,则T 不会转换为引用?如果否,那么这意味着“没有cv限定词”是什么意思。
我需要有关OpenSSL BIO的一些常规信息。对它的某种介绍。什么是OpenSSL BIO?它的总体思路是什么?我知道这是某种用于输入/输出的API。但是,例如,它与stdio或套接字API有何不同?
我知道有源,接收和过滤BIO。什么是过滤器BIO?什么是源BIO?什么是接收器BIO?
据说,过滤器BIO用于处理数据。如何使用过滤器BIO处理数据?我如何通过它运行数据?我是否必须使用该BIO_write功能将数据馈送到过滤器BIO并使用该功能获取已处理的数据BIO_read?
为什么在OpenSSL中根本需要BIO?使用OpenSSL编程时如何使用它们?有什么例子吗?
OpenSSL提供哪些BIO?您能否提供一些BIO的例子并说明它们之间的区别?