对此有很多问题(一、二、三、四、五),但我尝试了所有这些问题的修复,但它们要么不起作用,要么不适合我的目的。这是我的基本结构:
User Control
|-Panel
|-Picture Box (several of them, created at runtime, do not exist at design time)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为我认为它是相关的,面板将其停靠栏设置为“填充”并将调整大小设置为“增长和缩小”,因此它始终覆盖整个用户控件。图片框总是覆盖面板的一部分,但通常不是全部(尽管可能)。
我特别在听Ctrl + C,我需要一种方法,无论哪个孩子有焦点,都可以做出回应。我想要一种可以侦听任意按键的方法,以便我稍后对其进行扩展。
链接页面上的一个答案建议为这些按键设置一个全局侦听器,我不想这样做,因为如果它是后台应用程序,我不希望它关闭。另一个建议在顶级表单中检测它并将其过滤到我的用户控件。问题是向下的用户控件被构建为一个 DLL,我不想强制使用它的应用程序必须实现监听Ctrl + C,这是它应该自己处理的事情。
1) 我没有 KeyPreview 属性在我的 UserControl 上设置为 true。关于该问题的第二个答案建议覆盖 ProcessCmdKey,这是我所做的,但无论我尝试什么,都不会调用回调。
2)这个也建议覆盖ProcessCmdKey。正如我所说,它永远不会被调用。
3)我没有接受按钮设置为true。
4)KeyDown和PreviewKeyDown回调都已经实现,都没有被调用。
5) 还建议使用 ProcessCmdKey。
无论焦点如何,如何在用户控制级别检测关键事件?或者,如果我尝试的上述方法应该有效,我错过了哪些设置阻止它工作?
此问题特定于System.Drawing.Bitmap.
考虑这种情况:我创建一个像这样的位图
public Bitmap GetImage(string sourceImage)
{
//sourceImage contains something like "C:\\Users\\my.name\\path\\to\\image.jpg"
//error/valid filename checking omitted in this example
Bitmap img = new Bitmap(sourceImage);
return img;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我的代码去做并做了一些事情Bitmap.稍后,代码的不相关部分决定使用该图像完成,并且不再需要保留该Bitmap对象.但是,有可能再次需要它,所以它想要记住是什么sourceImage,如果它确实需要它,它知道如何重新创建它.这主要是由于记忆; 存储路径串比存储(可能)大图像占用更少的空间.
是Bitmap记得它来自哪里,还是必须随身携带这些信息?
我考虑过只分配sourceImage给该Tag属性,但是我正在使用Tag其他东西,我宁愿不要过度复杂化它.我希望源信息仍然可以访问,以免给我带来麻烦.