在我的应用程序中,我想将用户重定向到官方设置应用程序.如果可能,我还想直接进入" 设置"应用中的" 网络"部分.
我认为我需要的是设置应用的网址方案和构建我的请求的格式.但我怀疑是否禁止使用这样的官方应用程序.
任何人都可以帮助我吗?
我需要在我的iPhone应用程序中循环播放.caf文件.
AVAudioPlayer看起来很有前途.但是有一个问题.即使我按下iPhone上的静音按钮,它也不会停止或静音.
我知道在iOS 5中无法以编程方式找出是否按下了静音按钮.
所以,我需要知道的可能是AVAudioPlayer或AVAudioSession的一些属性.或者,也许,我可能需要考虑其他库来循环播放我的.caf文件.
任何的想法?
假设我们正在开发一款带有Cocos2d-iPhone和UIKit以及CoreAnimation的2D游戏.但我们也在考虑利用Unity 3D的3D功能.
我们是否有可能将Unity3D生成的Xcode项目作为子项目添加到工作空间中,并将3D UI元素作为某种UIView子类公开,以便本机UIKit和CoreAnimation代码可以使用它们而无需陷入困境他们的基础Unity3D实现?
这个问题是关于这个流行的Android库,Android的通用图像加载器:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
图片网址:http://i10.topit.me/l046/10046137034b1c0db0.jpg
回溯:
01-14 00:24:42.125:
ERROR/ImageLoader(1671): http://i10.topit.me/l046/10046137034b1c0db0.jpg
java.io.FileNotFoundException: http://i10.topit.me/l046/10046137034b1c0db0.jpg
at libcore.net.http.HttpURLConnectionImpl.getInputStream(HttpURLConnectionImpl.java:177)
at com.nostra13.universalimageloader.core.download.URLConnectionImageDownloader.getStreamFromNetwork(URLConnectionImageDownloader.java:40)
at com.nostra13.universalimageloader.core.download.ImageDownloader.getStream(ImageDownloader.java:27)
at com.nostra13.universalimageloader.core.LoadAndDisplayImageTask.saveImageOnDisc(LoadAndDisplayImageTask.java:296)
at com.nostra13.universalimageloader.core.LoadAndDisplayImageTask.tryLoadBitmap(LoadAndDisplayImageTask.java:204)
at com.nostra13.universalimageloader.core.LoadAndDisplayImageTask.run(LoadAndDisplayImageTask.java:128)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:442)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请帮忙.
更新:看起来每当Xcode 4.5开始运行应用程序时,View - > Hide Tab Bar命令将自动执行......它看起来真的像个bug.
这个问题中的单词tabs指的是我们在Xcode IDE顶部看到的那个.不是Cocoa Touch中的标签栏类.
我正在运行Mountain Lion 10.8.2 + Xcode 4.5(4G182).我发现了一个恼人的问题.
知道为什么吗?我怎样才能解决这个问题?
我正在尝试安装GitLab CI,我收到了这个错误.
Gem::InstallError: celluloid requires Ruby version >= 1.9.2.
An error occurred while installing celluloid (0.12.4), and Bundler cannot continue.
Make sure that `gem install celluloid -v '0.12.4'` succeeds before bundling.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我认为我的红宝石是最新的.
# ruby --version
ruby 1.9.3p286 (2012-10-12 revision 37165) [i686-linux]
# ls -l /usr/bin/ruby
lrwxrwxrwx 1 root root 22 Jan 26 11:20 /usr/bin/ruby -> /etc/alternatives/ruby
# ls -l /etc/alternatives/ruby
lrwxrwxrwx 1 root root 18 Jan 26 12:17 /etc/alternatives/ruby -> /usr/bin/ruby1.9.3
# rvm list
rvm rubies
=* ruby-1.9.3-p286 [ i686 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用KSCrash为我的应用收集崩溃信息.自iOS 10发布以来,我在iOS 10设备中看到了巨大的崩溃浪潮.这些崩溃有很多相似之处.
这似乎是一场可能在很多地方发生的崩溃.一些回溯中有很多CoreText符号.其他似乎与CFPropertyList相关,或与ImageIO相关,甚至与sqlite相关.
我怀疑它是iOS 10的bug.但我不确定.
我是RoR的超级新手.现在我正在研究这个有趣的Rails for Zombies练习.我遇到了一些语法问题......
我的代码是:
Weapon.where(:zombie => "Ash")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不会起作用.如果我输入:
Weapon.find(1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我通过了(因为第一种武器无论如何属于僵尸Ash).
我的问题是,我对这个.where()方法的回答有什么问题?
提前致谢.
从第一天开始,我被告知每个第三方iOS应用程序都是完美的沙盒,因此第三方应用程序无法将除某些预定义URL之外的消息传输到另一个应用程序.
但这个由100个相机在1中完成的发送到Instagram的技巧引起了我的注意.当用户触发此动作时,他会立即从100个Cameras in 1跳到Instagram(这很好,可以通过上面提到的url技巧轻松实现.)然而,有趣的是Instagram会显示刚处理过的图像100相机在1中,好像它是从自己的沙箱中显示图像一样.
据我所知,Cocoa Touch必须有一些API来支持这一点.我的问题是,他们是什么?它们仅限于图像吗?
非常感谢提前.
编辑:我知道有可可触摸URL方案的事情,但如果它是url方案做了诀窍... url方案必须包含图像的指针/引用的信息.否则,即使我们从100个Cameras in 1跳到Instagram,Instagram也无法访问该图像.
编辑(第二次):虽然我还没有尝试过,但Tom H的回答可能最终导致了一个解决方案.所以我接受了他的回答作为最终答案.至于未设置的答案,unset一直提到网址方案的事情(但是老兄,我们都知道.而且不是那些混淆了我们的应用程序之间的切换.这是Instagram从其他应用程序访问该图像的方式让我们感到困惑.)由于未设置的答案并没有提供太多有用的信息,也从未回答过我的问题,我对他的答案进行了低估,我建议那些投票的人相应地调整你的投票.Stack Overflow是一个很棒的地方,因为我们几乎总能得到答案,而不是因为有些人的答案没有错,但从来没有真正到过这一点.
编辑(第3次):官方Instagram开发者页面现在提供官方解决方案.
如果您的应用程序创建照片并且您希望用户使用Instagram共享这些照片,则可以使用文档交互API在Instagram的共享流程中打开您的照片.
您必须先以PNG或JPEG(首选)格式保存文件,并使用文件扩展名".ig".使用iOS文档交互API,您可以触发Instagram打开的照片.我们的文档交互UTI的标识符是com.instagram.photo,它符合public/jpeg和public/png UTI.有关详细信息,请参阅Apple文档文章:预览和打开文件以及UIDocumentInteractionController类参考.
触发后,Instagram会立即向用户显示我们的过滤器屏幕.图像预先加载并适合Instagram的大小.除了使用上述适当的图像格式之外,我们唯一的要求是图像的高度和/或宽度至少为612px.为了获得最佳效果,Instagram更喜欢打开612像素×612像素的JPEG.如果图像较大,则会动态调整大小.
重要提示:如果图像的任一维度小于612像素,Instagram将向用户发出警告,说我们无法打开文件.我们目前的政策是不将图像放大或拉伸到最小尺寸.
我想实现丰富的格式文本视图,就像在Instagram中演示的那样.以下是截图.
具体来说,我的目标是:
像Three20这样的大框架是不可能的.小型独立库是非常优选的.低级别的Cocoa Touch API也可能没问题,如果它不会花费我几天的时间来完成它们.
任何建议都非常感谢.