Swift 2的指南提到你可以结束if语句的程序执行.我个人从未使用if语句中断.
break语句结束循环,if语句或switch语句的程序执行......当break语句后跟语句标签的名称时,它结束循环的程序执行,if语句或switch语句命名通过那个标签.
在什么情况下会在if语句中使用break?这种语言功能似乎毫无用处.
TEST:
if (true) {
break TEST
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) friend函数f
无权访问封闭类的私有成员A
.
#include <iostream>
class A{
const static int p = 1;
class B {
friend void f() {
std::cout << p << '\n';
std::cout << q << '\n';
}
};
public:
const static int q = 2;
};
void f();
int main()
{
f();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至少,这是我认为N4140中的[class.nest]/4所说的(见下文).
§9.7/ 4
与成员函数一样,嵌套类中定义的友元函数(11.3)位于该类的词法范围内; 它遵循与名称绑定相同的规则作为该类的静态成员函数(9.4),但它对封闭类的成员没有特殊的访问权限.
我试图在TopCoder中提交问题的解决方案,这需要提交遵循其预定义的类和方法.由于我是TopCoder的新手,我主要是尝试调整编码界面.此代码在我的计算机上完美编译.不幸的是,在TopCoder上,我遇到了错误:
你的代码没有编译:
错误链接:
AdditionGame-stub.o:在函数main'AdditionGame.o:main':
AdditionGame-stub.cc:(.text.startup+0x0): multiple definition of
AdditionGame-stub.cc :(.text.startup + 0x0):首先在这里定义collect2:错误:ld返回1退出状态
请帮忙.这是我的代码:
class AdditionGame {
public:
int getMaximumPoints(int a, int b, int c, int n){
int temp;
if(a<b){temp=a; a=b; b=temp;}
if(b<c){temp=b; b=c; c=temp;}
int sum=0;
for(int i=0; i<n; i++){
if(a>0){sum=sum+a;}
if(a>0){a=a-1;}
if(a<b){temp=a; a=b; b=temp;}
if(b<c){temp=b; b=c; c=temp;}
}
return sum;
}
};
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(){
AdditionGame add;
int A,B,C,N;
cin>>A>>B>>C>>N;
int p = add.getMaximumPoints(A, B, C, N);
cout<<p;
return 0; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我将现有的iOS app/WatchKit应用程序从Swift 1.x/WatchKit 1.x转换为Swift 2.0/WatchKit 2.0(beta)时,我最初在Xcode beta中发现了这个问题.一般问题:在模拟器中运行WatchKit App时,不会调用MenuItems的IBAction函数.刚刚遇到Xcode 7 beta 4的问题.
重现步骤:
预期结果: 我希望IBActions能够被调用.
实际结果: 未触发IBAction断点,也未激活IBAction print()语句.
版本: 7.0版beta 3(7A152u)
我搜索了developer.apple.com以及StackOverflow的论坛,没有发现这个问题,也没有在发行说明中.