我想为我的Android应用编写本机代码.我按照本教程将CPP文件添加到我的项目中.它编译,但它与LibGDX冲突.
如何将其与LibGDX结合使用?
我想知道如何添加一个简单的CPP文件,其中一个函数将从我的Android游戏中调用.
我正在使用Android Studio.
当我将jni路径添加到我的Android gradle时,LibGDX停止工作:
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = 'cppsrc'
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的一个项目突然无法在 Windows 笔记本电脑上编译,而完全相同的代码却可以在 Mac 上运行。我读过有关提升和添加 nohoist 的内容,这似乎解决了 Apollo 客户端的问题。
"workspaces": {
"packages": [
"packages/*"
],
"nohoist": [
"**/tslib",
"**/tslib/**"
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我不使用工作区,但由于我在 package.json 中使用上面的代码,Yarn-W在添加或删除包时会询问参数:
error Running this command will add the dependency to the workspace root rather than
the workspace itself, which might not be what you want - if you really meant it, make it
explicit by running this command again with the -W flag (or --ignore-workspace-root-check).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我看来,这并不是最好的方法。我应该怎么办?
我对成就获得的 XP 量进行了更改。现在我想重置用户的成就,以便重置他们的XP。目前来说太多了。新成就将奖励新 XP,但旧 XP 在 Google Play 游戏中仍然可见。
我尝试按照本指南操作我的开发者帐户,但没有成功: https ://developers.google.com/games/services/management/api/achievements/resetAll
它的结果{不是页面上列出的结果。
有任何想法吗?
我不知道到底发生了什么,但是当我上传我的网站时,我的所有列都只返回了第一个字符.它在本地机器上运行得非常好.
我在这里找到了类似的问题,但我找不到答案:https:
//stackoverflow.com/questions/10507848/mysql-query-returns-only-the-first-letter-of-strings-only-当页面-是-看通
// Log Table Query
unset($stmt);
$stmt = $db->stmt_init();
$stmt = $db->prepare( "SELECT * FROM logs ORDER BY `id` DESC" );
$stmt->store_result();
$stmt->bind_result($r_id, $r_time, $r_logger, $r_message, $r_category);
$stmt->execute();
while( $stmt->fetch() )
{
var_dump($r_message);
var_dump($r_category);
}
$stmt->close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在localhost上输出,例如:
string(5)"Hello"String(3)"Cow"
但在实时服务器上:
string(1)"H"String(1)"C"
有任何想法吗?
编辑
我认为这仅适用于字符串类型.整数类型返回例如:
INT(2893)
我正在使用LibGDX,对于我的游戏的Android版本,我使用"获取帐户"权限通过其Gmail地址识别用户.
他们是否有类似的方法来识别iOS用户?
我SDL_SetWindowPosition用来定位我的窗户.我可以使用此功能将窗口定位在另一台显示器上吗?
UPDATE
SDL_GetDisplayBounds在Windows 10中更改文本大小时,使用将不会返回正确的监视器位置.任何想法如何解决此问题?
自从将 Expo SDK 从 43 升级到 45 以来,我在第一个导入行的每个文件中都收到这些 ESLint 错误。该项目虽然能够运行。
我尝试添加该eslint-import-resolver-typescript软件包,但没有成功。
每个文件中都会不断出现该错误。有任何想法吗?
redirectURL似乎没有向后发布任何数据。似乎使用了GET请求。如何知道返回URL上的付款ID或付款状态?
$payment = \mollie::api()->payments()->create([
'amount' => $price,
'customerId' => $customer->id,
'description' => 'My Initial Payment',
'redirectUrl' => \URL::to('/after-payment'),
]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用identity我的清单文件中的权限以及我chrome.identity.getAuthToken({ 'interactive': true }, function( token )用来获取使用标识令牌的JavaScript代码.
如何获取唯一的用户ID或电子邮件地址?最好不要添加新权限.
使用 Windows 应用商店中的 blanco Ubuntu WSL 安装,从那里运行 VSCode,并在/home文件夹中存储库。未安装 WSL 扩展。
它已经工作了一段时间,但最终总是导致 WSL 崩溃。VSCode 无法连接,因为我也无法再通过终端连接到 WSL 安装。
然后我最终使用wsl --shutdown并cmd重新启动 Docker 以使其再次工作一段时间。但它不断回来。
有任何想法吗?
我有一个类似这样的查询:
UPDATE mytable SET count = count - 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个是可变的.字段计数可能永远不会小于零.
我该怎么做呢?
java ×3
php ×3
android ×2
c++ ×2
javascript ×2
libgdx ×2
mysql ×2
react-native ×2
achievements ×1
android-ndk ×1
api ×1
apollo ×1
database ×1
docker ×1
eslint ×1
expo ×1
hoisting ×1
ios ×1
json ×1
laravel ×1
live ×1
localhost ×1
mollie ×1
monitor ×1
oauth ×1
reset ×1
robovm ×1
sdl ×1
sdl-2 ×1
sql ×1
testing ×1
typescript ×1
window ×1
windows-subsystem-for-linux ×1
yarnpkg ×1