我做了一个搜索,发现了QuickTip:VerifyError with jdk 7:
如果您正在努力解决以下类型的错误
java.lang.VerifyError: Expecting a stackmap frame at branch target 6 bla bla bla …那么一个简单的解决方案是添加以下默认JVM参数
-XX:-UseSplitVerifier如果你在eclipse中这样做,就像我一样,那么转到Window - > Preferences - > Installed JREs - >并添加默认参数.
这个设置有什么作用?Oracle 刚刚提到它是一个带有StackMapTable属性的新类型检查器.咦!请享用!现在是Oracle.
但是,当我进入已安装的JRE设置时,它说 An error has occurred when creating this preference page
我开始学习Google App Engine并开始使用Google的CodeLabEx0,我觉得它很好,因为我在浏览器上看到了我应该看到的内容.但是当我转到第二章CodeLabEx1时,出现了一个错误,它不允许我通过浏览器界面创建任何产品或项目.然后我看着eclipse控制台看到了这个:
Oct 28, 2011 11:40:30 PM com.google.apphosting.utils.jetty.JettyLogger info
INFO: Logging to JettyLogger(null) via com.google.apphosting.utils.jetty.JettyLogger
Oct 28, 2011 11:40:31 PM com.google.apphosting.utils.config.AppEngineWebXmlReader readAppEngineWebXml
INFO: Successfully processed C:\Users\rock84\Downloads\CodeLabEx1\CodeLabEx1\war\WEB-INF/appengine-web.xml
Oct 28, 2011 11:40:31 PM com.google.apphosting.utils.config.AbstractConfigXmlReader readConfigXml
INFO: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将系统状态栏的颜色更改为黑色.配置似乎被AppBar类覆盖.我可以通过分配主题来实现我想要的:ThemeData.dark()在创建Material App时,然后指定一个appBar attribute.但我不想要一个AppBar,并且这样做也会改变所有的字体颜色.
一种可能的解决方案是将ThemeData.bright()继承到新类中,然后添加仅更改系统状态栏的内容
setSystemUIOverlayStyle
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我需要指定AppBar并让它以某种方式隐形?
https://docs.flutter.io/flutter/services/SystemChrome/setSystemUIOverlayStyle.html
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'layout_widgets.dart' as layout_widgets;
class RandomWords extends StatefulWidget {
@override
createState() => new RandomWordsState();
}
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
final _suggestions = <WordPair>[];
final _saved = new Set<WordPair>();
final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);
void _pushSaved() {
Navigator.of(context).push(
new MaterialPageRoute(
builder: (context) {
final tiles = _saved.map((pair) {
return new ListTile(
title: new Text(pair.asPascalCase,style:_biggerFont)
);
}
);
final divided = ListTile.divideTiles( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Flask 应用程序工厂模式,并拥有这个 run.py 文件:
from app import create_app
app = create_app()
if __name__ == '__main__':
app.run(host='localhost', debug=True)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我像这样运行应用程序:
python run.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我访问http://localhost:5000 时它不起作用。它说:
未找到
在服务器上找不到请求的 URL。如果您手动输入了 URL,请检查您的拼写并重试。
可能有什么问题?当我有 127.0.0.1 地址时它运行良好......
我需要在“本地主机”上运行,因为我正在集成方形支付,他们的沙箱设置要求我从“本地主机”向他们的 API 发出请求。
另外,当我在浏览器中发出请求时,在烧瓶响应时在终端上有这个:
127.0.0.1 - - [09/Sep/2017 00:30:45] "GET / HTTP/1.1" 404 -
127.0.0.1 - - [09/Sep/2017 00:30:45] "GET /favicon.ico HTTP/1.1" 404 -
127.0.0.1 - - [09/Sep/2017 00:30:45] "GET /favicon.ico HTTP/1.1" 404 -
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以看起来请求到达了flask但是flask返回了404。
这是我的init .py 文件的一部分:
# from __future__ import print_function
# import flask
from …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我环顾四周,从其他人的帖子中我认为这个错误是因为我的活动可能超过了堆限制.我正在操作一些位图并应用技术来减少我的应用程序的堆大小,例如不使用Bitmap.createBitmap(),而是将一个小位图放大为空白位图进行修改.我也在创建的位图上使用inPurgable选项.这是我的代码.
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i("INFO","At 2###########");
setContentView(R.layout.landingscreen);
Thread thread = new Thread(this);
thread.start();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的活动实现了Runnable,这是run()
public void run() {
BitmapFactory.Options factoryOptions = new BitmapFactory.Options();
factoryOptions.inPurgeable = true;
factoryOptions.inInputShareable = true;
Bitmap tempCBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.c6,factoryOptions);
cBitmap = tempCBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
PrepareLines();
Bitmap dBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dummy);
Bitmap textLayer = Bitmap.createScaledBitmap(dBitmap, w, h, false);
Bitmap workLayer = Bitmap.createScaledBitmap(dBitmap, w, h, false);
canvas = new Canvas(textLayer);
canvas.drawText(lineOne, xCenter, yCenter, paint);
canvas.drawText(lineTwo, xCenter, yCenter+20, paint);
canvas.drawText(lineThree, xCenter, yCenter+40, paint);
Camera mCamera = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下 Dockerfile 和 Entrypoint.sh 脚本。我按如下操作,但是当我运行容器时,看起来gunicorn永远不会启动,因为没有任何内容写入日志文件。容器仍在运行,因为我输入“docker ps”并且可以看到它。
然后,我通过执行“docker exec -it /bin/bash”启动 bash 进程,我可以从那里运行 Gunicorn 进程,然后它就可以工作了。
所以基本上,如果我运行容器,然后登录到 bash 会话并粘贴 Gunicorn 命令,它就可以工作,但否则就不起作用。
Dockerfile:
FROM ubuntu:18.04
MAINTAINER peter griffin "some@email.com"
RUN apt-get update -y && apt-get install -y python-pip python-dev
WORKDIR /deploy
COPY ./requirements.txt ./
RUN pip install -r requirements.txt
RUN pip install gunicorn
COPY ./app ./app
COPY [\
"run.py", \
"app.db", \
"entrypoint.sh", \
"config.py", \
"gunicorn.conf.py", \
"./"]
#RUN mkdir ./logs
RUN chmod +x ./entrypoint.sh
ENTRYPOINT ["sh", "entrypoint.sh"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
入口点.sh:
#!/bin/bash
mkdir -p …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)