在官方筏网页上考虑这种模拟
为什么term 2 index 1不承诺S2 (leader),S3并S4同意日志?我运行这几分钟以确保所有通信都已发生.
奇怪的是,如果我再添加一个日志条目,term 6 index 2那么term 2 index 1将提交.
有谁知道什么是阻止term 2 index 1提交的规则?
algorithm computer-science distributed-system consensus raft
在Learning Rust With Entirely Too Many Linked Lists中,作者声称这段代码是统一分配的。这意味着什么?
struct Node {
elem: i32,
next: List,
}
pub enum List {
Empty,
More(Box<Node>),
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试测试我是否在域 A 中,域 A 客户端可以将域 B cookie 发送到域 B。
这是我的 golang 代码
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"log"
"time"
"encoding/json"
)
func setCookie(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
expiration := time.Now().Add(365 * 24 * time.Hour)
cookie := http.Cookie{Path: "/test_receive_cookie", Name: "test_cors", Value: "test_cors", Expires: expiration}
http.SetCookie(w, &cookie)
fmt.Fprintf(w, "Success")
}
func receiveCookie(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println(r.Cookies())
data := make(map[string]interface{})
for _, cookie := range r.Cookies() {
data[cookie.Name] = cookie.Value
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
json.NewEncoder(w).Encode(data)
}
func main() {
http.HandleFunc("/set_cookie", setCookie) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想达到非常相似的东西strings.Fields,我得到的所有非围棋\t,space并\n在一条线上连续的字符
例如
this is a \n special \t\t word
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将返回
[this, is, a, special, word]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能在Rust吗?
该split函数仅采用显式模式.
例如
a \t\t\t b \t\t\t\t c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同
for s in line.split("\t\t\t") {
println!("{}", s);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将返回
a
b
\t
c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何创建边界三角形?
我唯一能想到的就是做一个三角形
.triangle {
width: 0;
height: 0;
border-left: 15px solid transparent;
border-right: 15px solid transparent;
border-bottom: 20px solid #8e8e8e;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这是一个实心三角形,有没有办法让它看起来像三角形延伸边界
我试图了解d3到底有什么转变.
例如
var bars = svg.selectAll(null)
.data(my_values)
.enter()
.append("rect") // statement before transition
.attr("x", 10) // statement before transition
.transition() // transition
.delay(200)
.duration(1500)
.attr("height", 10) // statement after transition
.transition() // another transition
.delay(200)
.duration(1500);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
转换是在转换之前影响任何语句还是在转换之后仅转换效果语句
多个过渡如何运作?
例如
CREATE INDEX my_index_name
ON public.my_table USING btree
(my_column int8_ops)
TABLESPACE pg_default;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VS
CREATE INDEX my_index_name
ON public.my_table USING btree
(my_column)
TABLESPACE pg_default;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么不同?
考虑这个实现:
pub enum List {
Empty,
Elem(i32, Box<List>),
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2元素节点的内存布局是这样的:
[] = Stack
() = Heap
[Elem A, ptr] -> (Elem B, ptr) -> (Empty *junk*)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
考虑另一个链表实现:
struct Node {
elem: i32,
next: List,
}
pub enum List {
Empty,
More(Box<Node>),
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2元素节点的内存布局是这样的:
[ptr] -> (Elem A, ptr) -> (Elem B, ptr) -> (Empty, *junk*)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
两个内存布局非常相似,我并没有真正看到第二个实现如何比第一个更好,正如学习Rust与完全太多链接列表所声称的那样.