我想创建一个程序,以便可以在其他人的Outlook日历中创建约会。例如:如果某人要求他的老板免费使用五天,则他们的老板需要能够批准它,并立即使其在该人的外表日历中可见。我已经编写了一些代码,可以在其中设置您自己的约会。这是我的代码:
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
AddAppointment("ConferenceRoom #2345", "We will discuss progression the group project.", "Group Project", new DateTime(2016, 02, 23, 15, 30, 52), new DateTime(2016, 02, 23, 20, 30, 52));
}
private void AddAppointment(string location, string body, string subject, DateTime startdatum, DateTime einddatum)
{
try
{
var AppOutlook = new Outlook.Application();
Outlook.AppointmentItem newAppointment =
(Outlook.AppointmentItem)
AppOutlook.CreateItem(Outlook.OlItemType.olAppointmentItem);
newAppointment.Start = startdatum;
newAppointment.End = einddatum;
newAppointment.Location = location;
newAppointment.Body = body;
newAppointment.BusyStatus=Outlook.OlBusyStatus.olTentative;
newAppointment.AllDayEvent = true; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在尝试将两个变量放在一起,一个已经自动计算了一个特定的数字imagesy,第二个变量正在从 url 返回数据$_GET['l2_y']
imagettfstroketext($jpg_image, 0, $y . $options['text']['font-position']['l2_y'] );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$y 返回 '29'
和$options['text']['font-position']['l2_y']回报+150(或我在标题中设置的任何内容)
我正在尝试将两者结合起来,但它根本不起作用,如果我删除$y .了 +150 就可以了,但是如果我添加了 . 它不计算一切..
我已经被困在这里一段时间了,我不确定如何将两者结合起来,我在 get 中使用 + 符号的原因是因为它也可以用作 a-150来更改文本的位置。
我正在制作一个spawner脚本,但有一个问题,我无法找到解决方案......
我得到一个错误说
"无法将类型'UnityEngine.Vector3'隐式转换为'UnityEngine.Transform'"
我可以通过添加.position来删除错误,spawningpos但这不起作用,因为它不是对象的转换只是脚本中的转换变量
public GameObject[] spawningObj;
public GameObject[] insects;
public GameObject[] invierment;
public GameObject[] inviermentSingel;
public Transform player;
public int maxNPCsPerChunk;
public int maxInectsPerChunk;
public int maxInviermentalsPerChunk;
public int spawningAria;
private Transform spawningpos;
// Use this for initialization
void Start()
{
if (player == null)
player = GameObject.FindWithTag("Player").transform;
int max = Random.Range(0, maxInectsPerChunk);
for (int i = 0; i < max; i++)
{
spawningpos = new Vector3(Random.Range(-spawningAria, spawningAria) + transform.position.x, 2f, Random.Range(-spawningAria, spawningAria) + transform.position.z);
//Error on …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)