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Ctrl+。(点) 使“e”出现,而不是在 Gnome 上的 VSCode 中显示建议

我在 Gnome 上使用 VSCode(在 Arch 上的 XOrg 上)。最近,该快捷方式Ctrl+.停止工作,尽管仍然列在键盘快捷方式中并且所有扩展都被禁用。相反,会出现下划线e

在此输入图像描述

当按 Enter 两次或 ESC 一次时,该字符消失。当写一些东西然后按回车键时, 就会e消失,但所写的文本会保留。当更改带有下划线的窗口时e,它会变成常规的e

这似乎与撰写键有点相似,按下后会显示一个带下划线的中心点。

Ctrl+.我在 Gnome 设置中找不到任何键盘快捷键。

这个功能是什么?到底有什么好处呢?我怎样才能恢复原来的行为?

keyboard-shortcuts xorg archlinux gnome-shell visual-studio-code

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为什么 BufferViews 和 Accessors 在 glTF 中是分开的?

GLTF 格式指定网格体通过访问器引用其顶点和索引数据,而访问器又引用 BufferView。它们都有偏移量和长度。

主要区别似乎是 BufferView 与格式无关,它们只是引用一堆字节,而访问器则添加类型信息。

我不明白的是:

  1. 为什么它们都需要偏移量和长度?在哪种用例中,访问器中的偏移量不为零并且访问器的计数与视图的长度不对应?
  2. 为什么类型数据不直接包含在缓冲区视图中?在什么用例中用不同的格式解释相同的数据才有意义?

3d graphics gltf

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使用STA时线程表现很奇怪,线程花费的时间太长

我们正在用C#开发一个多线程游戏引擎,我们遇到了一个问题,我们需要STAThread属性(或者手动将我们的线程设置为STA)以启用拖放支持(如果没有STA,就不能设置AllowDrop).但是,当我们启用STA并且更新方法比draw方法花费的时间更长时(如下所示),窗口不再正常运行 - 当它在任务栏中单击时,它不会像您期望的那样最小化和最大化它.不同系统的确切行为是不同的,我猜这种竞争条件会起作用.

这是我们的测试代码:

    [STAThread]
    public static void Main()
    {
        Form form = new Form();
        form.Show();

        Barrier barrier = new Barrier(2);

        Thread updateThread = new Thread(() => {
            while (true)
            {
                barrier.SignalAndWait();
                Thread.Sleep(30); //Update
                barrier.SignalAndWait();
            }
        });
        updateThread.Start();

        while (true)
        {
            barrier.SignalAndWait();
            Thread.Sleep(15); //Draw
            barrier.SignalAndWait();
            Application.DoEvents();
        }
    }
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.net c# multithreading sta winforms

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为什么在比较变量时需要取消引用变量而不是在算术时取消引用?

我有以下代码:

fn example(known_primes: &[i32], number: i32, prime: i32, limit: i32) {
    let mut is_prime = true;

    for prime in known_primes {
        if number % prime == 0 {
            is_prime = false;
            break;
        }
        if *prime > limit {
            break;
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么我需要prime在第二个条件(*prime > limit)中取消引用,当我不需要在第一个条件()中这样做时number % prime == 0

这两个%<是两个数字并把返回一些运营商.唯一的区别似乎在于它们返回的内容(数字与布尔值).虽然为什么不能将借用的整数与文字整数进行比较? 确实解释了使代码工作所需的内容(所有重载的实现,理想情况下在标准库中),它没有说明它为什么起作用a % b.这些运营商之间是否存在根本区别?或者它还没有实现?

operators rust

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