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Javascript检查键盘状态

我正在制作一个简单的JavaScript游戏,需要能够检查某些键是否被按下.我试过绑定到onkeydown事件,但我遇到的问题是双重的:首先,它不会让我检查是否在任何时候按下多个键.第二,它在按下键之后暂停,然后开始发送垃圾邮件.

在我的代码中,我可以有一个事件,或者一个检查每毫秒以查看键是否被按下的函数.看到这是一场比赛,我真的没有任何问题.提前致谢.

javascript key-bindings javascript-events

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在 Bevy 引擎中,如何在 for-each 系统中使用 &mut 查询?

当使用组件的变异扩展基本示例时,我尝试添加&mut到系统中的组件参数。但是,这触发了no method "system" found错误。

我的代码在这里:

use bevy::prelude::*;

  fn setup(
      mut commands: Commands,
      asset_server: Res<AssetServer>,
      mut materials: ResMut<Assets<ColorMaterial>>,
  ) {
      let texture_handle = asset_server.load("icon.png").unwrap();
      commands
          .spawn(Camera2dComponents::default())
          .spawn(SpriteComponents {
              material: materials.add(texture_handle.into()),
              rotation: Rotation::from_rotation_z(0.0),
              ..Default::default()
          })
          .with(Player(0.0))
          .with(());
  }

  struct Player(f32);

  fn control_system(keyboard_input: Res<Input<KeyCode>>, player: &mut Player) { // <- mut added here
      let mut r = player.0;
      println!("hello");

      /*
      if keyboard_input.pressed(KeyCode::Left) {
          player.0 += 0.1;
      }

      if keyboard_input.pressed(KeyCode::Right) {
          player.0 -= 0.1;
      }
      */
  }

  fn main() { …
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rust bevy

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