我想制作一个上下文对象的副本——准确地说是一个请求上下文,然后在单独的 go 例程中使用它。
问题是,如果我在context.WithCancel(reqCtx)此请求的 HTTP 处理程序完成后使用派生请求上下文,不仅原始请求上下文将被取消,而且请求上下文的副本也将被取消。
我希望能够复制原始请求上下文,并且在 HTTP 处理程序完成执行后不会被原始上下文取消。
我正在缓存文件中的一些信息,我希望能够定期检查文件的内容是否已被修改,以便我可以再次读取文件以获取新内容(如果需要).
这就是为什么我想知道是否有办法在C++中获取文件的最后修改时间.
我有两个实体 - Team和Game。一个团队可以有很多场比赛(一对多)。
所以这看起来像这样:
public class Team
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public ICollection<Game> Games { get; set; }
}
public class Game
{
public int Id { get; set; }
public DateTime Date { get; set; }
public int TeamId { get; set; }
public Team Team { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用,但我想通过将游戏分为两类 - 主场和客场比赛来使其更加精致。然而,这将在两个实体之间引入另一种关系,我不确定如何定义它。
我想它会是这样的吗?
public class Team
{
public int Id { get; set; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有几次我偶然发现了我有一个需要复制的指针容器的场景.
假设我们有以下类层次结构:
学生(基础班)
StudentService
StudentService类有一个std::vector<Student*> students字段和以下构造函数:
StudentService::StudentService(std::vector<Student*> students) {
// code
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
仅使用std::vector::operator=运算符和写入是不正确的this->students = students,因为这只会复制指针地址,因此如果外部某人删除了这些指针所指向的对象,那么StudentService类就会受到影响.
解决方案是遍历students参数中的每个指针并创建一个新的动态对象,如下所示:
for(int i = 0; i < students.size(); i++) {
this->students.at(i) = new Student(*students.at(i));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但即使这样也不合适,因为它会创建ONLY Student对象.我们知道学生可以是新生,索菲尔,初中或高级.所以这是我的问题:这个问题的最佳解决方案是什么?
我想有一种方法是在每个Student类中放置一个私有枚举字段,并有4个if-else语句检查它是什么类型的Student,然后根据它创建一个新的动态对象:
for(int i = 0; i < students.size(); i++) {
if(students.at(i).getType() == FRESHMAN) {
this->students.at(i) = new Freshman(*students.at(i));
} else if(students.at(i).getType() == SOPHMORE) {
this->students.at(i) = new Sophmore(*students.at(i));
} else if {
// and so on... …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了以下问题 - 每当我在Vim中编写一些C++代码并想编译并运行它时,我必须:
:w:! g++ *.cpp -o programName; ./programName以便立即编译和运行在输入最后两个命令之后,我显然使用键盘上的上箭头键来获取最后几个命令,而不是在将来的编译和运行中一次又一次地写下它们.
但它对我来说仍然很慢.所以我想知道是否有某种方法可以创建一个键盘快捷键,输入最后两个命令,甚至可以同时完成所有这三个操作!
我正在将一个项目从 Spring Boot 1.X 迁移到 Spring Boot 2.X。唯一剩下的并且给我带来麻烦的是 Spring Boot Actuator。
在 Spring Boot 1.X 中,当您使用凭据点击/health端点时,您通常会收到更详细的指标列表,例如默认org.springframework.boot.actuate.health.DiskSpaceHealthIndicator的结果。
{
"status": "UP",
"diskSpace": {
"status": "UP",
"total": 1000240963584,
"free": 909162590208,
"threshold": 10485760
}
}
我还会在这里看到自定义定义的健康指标。
现在我使用了较新版本的 Actuator 库,我不再收到该附加信息(在提供凭据时)。我看到的只有:
{
"status": "UP"
}
起初我以为我可能没有正确设置凭据,但是通过故意提供无效凭据,我得到了401 Unauthorized。所以它不能是身份验证。
我对调试器进行了更深入的研究,发现实际上创建了DiskSpaceHealthIndicator bean,以及我所有其他自定义定义的指标。但是似乎它们没有被 Spring Boot 注册,因为我在点击/health端点时看不到它们。
有什么建议?
如果您有一个在单个函数范围内出于某种目的临时创建的文件,并且其删除被推迟到函数结束时,那么您是否应该在删除临时文件之前关闭该临时文件,或者确实释放os.Remove()所有临时文件相关资源?
func foo() error {
tempFile, err := os.Create(filePath)
if err != nil {
return err
}
defer func() {
/* Is this necessary?
if err = tempFile.Close(); err != nil {
log.Error(err)
return
}
*/
if err = os.Remove(filePath); err != nil {
log.Error(err)
}
}()
// do something
return nil
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在查看Java序列化文章,并且在try块中而不是finally块中关闭流的示例中偶然发现了很多次.有人可以向我解释为什么会这样吗?
例:
import java.io.*;
public class DeserializeDemo {
public static void main(String [] args) {
Employee e = null;
try {
FileInputStream fileIn = new FileInputStream("/tmp/employee.ser");
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fileIn);
e = (Employee) in.readObject();
in.close();
fileIn.close();
} catch(IOException i) {
i.printStackTrace();
return;
} catch(ClassNotFoundException c) {
System.out.println("Employee class not found");
c.printStackTrace();
return;
}
System.out.println("Deserialized Employee...");
System.out.println("Name: " + e.name);
System.out.println("Address: " + e.address);
System.out.println("SSN: " + e.SSN);
System.out.println("Number: " + e.number);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
资料来源:http://www.tutorialspoint.com/java/java_serialization.htm
在C++中cin,cout通常用于读取/写入标准I/O的东西.他们都被用作操作数的运营商<<和>>.换句话说,它们是我们想要所述功能时使用的对象.
由于cin和cout是对象,当一个程序的生命周期过程中,他们创建/初始化,这样我们就可以使用它们的任何地方<iostream>库导入?
我有以下任务:
"声明一个方法,期待一个Collection并在你的方法中反转它.返回给出的相同集合,不要返回一个新的集合!
static <T> void reverse (Collection<T> collection)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不要尝试使用Collections.reverse.它仅适用于List,而不适用于集合"
我最初的想法是以下内容:
public static <T> void reverse(Collection<T> collection){
int size = collection.size();
Iterator<T> iter = collection.iterator();
Iterator<T> iter2 = collection.iterator();
for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
collection.add(iter.next());
iter2.remove();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不断得到奇怪的例外:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException
at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:148)
at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:108)
at ReverseCollection.reverse(ReverseCollection.java:16)
at ReverseCollection.main(ReverseCollection.java:25)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
知道应该怎么做吗?
c++ ×4
java ×3
go ×2
c# ×1
cancellation ×1
collections ×1
compilation ×1
containers ×1
copy ×1
database ×1
file ×1
file-io ×1
generics ×1
http ×1
inputstream ×1
pointers ×1
reverse ×1
shortcut ×1
spring-boot ×1
stream ×1
vim ×1