我想知道如果任何人有经验,如果在性能在ActionScript 3保持一类,只有公共静态功能,并利用这些功能往往有很大的区别(如在30fps的帧事件),并在旋转类进入一个"普通"类,我改为创建一个实例,然后通过实例调用函数.
希望我在这里解释自己还不错......
干杯
performance actionscript-3
actionscript-3 ×1
performance ×1