OS :: win_xp_sp3
Qt的:: 4.6
可以在QRect中使用QMouseEvent吗?我有父小部件,里面是一些QLabel文本"状态不变".
此外,内部父窗口小部件是MyRect,它是从QRect派生的.
现在我想MouseEvent只在这个MyRect中运行.例如,如果我在MyRect上操作,则需要更改父窗口小部件中的文本.
例如:
class MyRect : public QRect {
public:
MyRect(int x, int y, int w, int h, ParentWidget* parent)
: QRect(x,y,w,h)
{
itsParent = parent;
}
~MyRect() {}
protected:
void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
private:
ParentWidget* itsParent
};
void MyRect::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
{
if(event->buttons() == Qt::LeftButton)
{
itsparent->label->setText("status changed");
}
}
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什么都没发生
问题::是否可以像这样使用QMouseEvent(仅限QRect)?
操作系统:: win xp sp3。
Qt::4.6
我有一个游戏板类,其中有一些矩形。我为该矩形定义了 keyPressEvent,以便在屏幕上移动他。Key_A :: 矩形.moveToLeft 和 Key_D :: 矩形.moveToRight。问题是按键有延迟。当我释放一个键并按下另一个键时,需要一些时间才能开始工作。我检查了 Qt 在线文档,现在了解了这种效果,但现在不知道如何使这些键立即工作而不会在它们之间产生延迟?
代码片段:
//in Gameboard class
ship = new QRect(x,y,w,h);
void Gameboard::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
switch(event->key()) {
case Qt::Key_A :
{
x = x-10;
ship->moveTo(x,y);
break;
}
case Qt::Key_D :
{
x = x+10;
ship->moveTo(x,y);
break;
}
}
}
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