我想在运行时逐个像素地绘制图像.我使用QPainter和paintEvent来绘制.但是,每次调用paintEvent时,将清除先前绘制的图像并绘制新点.
如何避免清除以前绘制的部分?我只想将新的像素点附加到先前绘制的点上.
Lines::Lines(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
m_timer = new QTimer(this);
connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateStatus()));
m_timer->start();
m_x = 0;
m_y = 0;
}
void Lines::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPen pen(Qt::black, 2, Qt::SolidLine);
QPainter painter(this);
painter.setPen(pen);
painter.drawPoint(m_x, m_y);
}
void Lines::updateStatus()
{
m_x++;
m_y++;
update();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) bytesPerLine的含义是什么
QImage::QImage ( uchar * data, int width, int height, int bytesPerLine, Format format )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在文档中,提到bytesPerLine指定每行的字节数(stride).
我不清楚它的用法.width和bytesPerLine是一样的吗?有人可以解释一下吗?
我必须做一个Android应用程序,它应该监听未接来电事件.可以在Android模拟器中模拟这个吗?请帮忙
在Android TextView中追加文本会将文本添加到当前文本的末尾。我想在TextView的指定位置插入一些文本,而不会干扰textview滚动时的移动。可以插入文字吗?请帮忙
我想运行一个在脚本中具有命令行参数的exe。基于此exe的返回,我需要执行其他步骤。是否有可能获得此exe的回报?
#!/bin/bash
./getDisplayWidth "FullHD"
if [ "<return value of getDisplayWidth "FullHD">" == "0" ]; then
echo "SUCCESS"
else
echo "FAILED"
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)