如何为Android应用程序设置IntelliJ IDEA?
我有一个排序列表,让我们说:(它不仅仅是数字,它是一个用复杂的耗时算法排序的对象列表)
mylist = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 ,9 , 10 ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有一些python函数会给我N个项目,但会保留订单吗?
例:
randomList = getRandom(mylist,4)
# randomList = [ 3 , 6 ,7 , 9 ]
randomList = getRandom(mylist,4)
# randomList = [ 1 , 2 , 4 , 8 ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等...
我一直想知道这个问题一段时间了.
当然,C#中有些东西没有针对速度进行优化,因此使用这些对象或语言调整(如LinQ)可能会导致代码变慢.
但是如果你不使用任何这些调整,只需比较C#和C++中相同的代码片段(很容易将它们翻译成另一个).真的会慢得多吗?
我已经看到比较表明在某些情况下C#可能更快,因为理论上JIT编译器应该实时优化代码并获得更好的结果:
我们应该记住,JIT编译器实时编译代码,但这是一次性开销,相同的代码(一旦到达并编译)不需要在运行时再次编译.
除非你创建和销毁数以千计的对象(比如使用String而不是StringBuilder),否则GC不会增加很多开销.用C++做这件事也会很昂贵.
我想提出的另一点是.Net中引入的DLL之间的更好的通信..Net平台的通信比基于托管COM的DLL要好得多.
我没有看到为什么语言应该更慢的任何固有原因,我并不认为C#比C++慢(从经验和缺乏一个好的解释)...
那么,用C#编写的相同代码片段会比C++中的相同代码慢吗?
如果是的话那么为什么?
其他一些参考文献(关于这一点,但没有解释为什么):
C++ 0x具有模板别名(有时称为模板typedef).看到这里.目前的C++规范没有.
你喜欢用什么来解决这个问题?容器对象还是宏?你觉得它值得吗?
我想从其代码中获取dll的目录(或文件)路径.(不是程序的.exe文件路径)
我尝试了一些我发现的方法:
GetCurrentDir- 获取当前目录路径.
GetModuleFileName - 获取可执行文件的路径.
那么如何才能找到代码所在的dll?
我正在寻找类似于C#的东西Assembly.GetExecutingAssembly
假设我在2个不同的命名空间中有2个字符串扩展方法:
namespace test1
{
public static class MyExtensions
{
public static int TestMethod(this String str)
{
return 1;
}
}
}
namespace test2
{
public static class MyExtensions2
{
public static int TestMethod(this String str)
{
return 2;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,这些方法实际上并没有做任何事情.
现在让我们考虑一下这段代码:
using System;
using test1;
using test2;
namespace blah {
public static class Blah {
public Blah() {
string a = "test";
int i = a.TestMethod(); //Which one is chosen ?
}
}
}
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问题:
我知道只会选择一种扩展方法.
会是哪一个?为什么? …
我想知道SQL在这些连接语句上执行的方式是否有任何不同:
SELECT * FROM a,b WHERE a.ID = b.ID
SELECT * FROM a JOIN b ON a.ID = b.ID
SELECT * FROM a JOIN b USING(ID)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有性能差异吗?还是算法差异?
或者只是语法糖?
在Visual Studio 2010 64位中,我无法设计我的表单.
我一直收到这个警告(和错误):
Warning 18
The designer could not be shown for this file because none of the classes within it can be designed. The designer inspected the following classes in the file:
MainForm --- The base class 'Blah' could not be loaded. Ensure the assembly has been referenced and that all projects have been built.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只发生在我为x64编译时......在x86中,设计师运行良好.
只是想明确我需要项目在x64上工作,因为很多项目的组件都是用x64编译的,如果表单是在x86中则无法工作.
有没有其他人遇到这个并找到了解决方案?
我知道泛型是由JIT编译的(就像其他所有东西一样),与编译代码时生成的模板形成对比.
问题是可以使用反射在运行时创建新的泛型类型.
这当然会影响通用的约束.哪个已经通过了语义解析器.
有人能解释一下这是如何处理的吗?究竟发生了什么?
(代码生成和语义检查)
我reset()用作shared_pointer的默认值(相当于a NULL).
但是如何检查shared_pointer是否是NULL?
这会返回正确的价值吗?
boost::shared_ptr<Blah> blah;
blah.reset()
if (blah == NULL)
{
//Does this check if the object was reset() ?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×4
c++ ×4
performance ×2
64-bit ×1
android ×1
boost ×1
conflict ×1
designer ×1
dll ×1
expression ×1
generics ×1
java ×1
jit ×1
join ×1
list ×1
methods ×1
namespaces ×1
python ×1
random ×1
shared-ptr ×1
sortedlist ×1
sql ×1
syntax ×1
templates ×1
type-safety ×1