在什么情况下我应该使用afterTextChanged而不是onTextChanged反之亦然?例子将是最有启发性,注重为什么afterTextChanged必须重写,但onTextChanged并afterTextChanged没有被覆盖.
以下代码导致java.lang.IllegalThreadStateException: Thread already started我在程序中第二次调用start()方法时.
updateUI.join();
if (!updateUI.isAlive())
updateUI.start();
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第二次updateUI.start()调用就会发生这种情况.我已经多次执行它并且调用线程并且在击中之前完成运行完成updateUI.start().
调用updateUI.run()避免了错误,但导致线程在UI线程(调用线程,如SO上的其他帖子中提到)中运行,这不是我想要的.
线程只能启动一次吗?如果我想再次运行该线程怎么办?这个特定的线程在后台进行一些计算,如果我不在线程中执行它而不是在UI线程中完成,并且用户有一个不合理的漫长等待.
java.util.Calendar.clone()返回"...具有相同属性的新日历"并返回"此日历的浅表副本".
为回答这并不似乎是一个浅拷贝这里的SO.这个问题被标记为与语言无关, Java似乎不遵循语言无关的定义.当我单步执行代码时,我注意到结构和元素被复制到这个新对象,而不仅仅是语言无关的结构.
在Java中,什么是浅拷贝?
它与Java深层副本(如果存在)有何不同?
假设以下代码在2009年8月22日(星期六)执行
Calendar c = Calendar.getInstance();
c.set(Calendar.DAY_OF_WEEK, Calendar.SUNDAY);
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c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) 将返回23.我感兴趣的条件是将返回14(上周日,而不是下周日).
是否有与方向相关的日历将推出的任何规则DAY_OF_MONTH/YEAR时DAY_OF_WEEK设置?如果是这样,他们是什么?
我的EditText提示没有包装.如果最后一部分被切断,提示不是很有用.我非常谨慎地限制/强制我的EditText框的尺寸,以确保它看起来不错,无论屏幕尺寸如何.
以下是相关xml的外观:
<EditText android:id="@+id/ET1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="left"
android:hint="@string/Hint1"
android:lines="3">
</EditText>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经着手EditText解决这个问题,但这还不够.为了最大限度地提高与各种屏幕尺寸的兼容性,我更喜欢操作系统包裹我,在字符串中放入换行符和硬回车.视图中还发生了其他事情,这也迫使我不要手动设置框的宽度以促进良好的休息.
这个问题的最佳答案引用了 Franta-Maly 事件列表。什么是 Franta-Maly 事件列表及其用例是什么?
是使用async和await原油人的主题?
许多个月前,我学会了如何在 Android 上编写多线程 Java 代码。我记得我必须创建线程、启动线程等。
现在我正在学习 Javascript,我刚刚了解了async和await。
例如:
async function isThisLikeTwoThreads() {
const a = slowFunction();
const b = fastFunction();
console.log(await a, await b);
}
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这看起来比我以前做的更简单,而且更直观。
slowFunction()将先启动,然后fastFunction()将启动,并且console.log()会等到这两个功能记录之前解决-和slowFunction()并fastFunction()在同一时间都可能运行。我希望它最终在浏览器上是否这些是单独的线程。但它看起来像粗略的多线程一样走路和说话。是吗?
android ×5
java ×3
algorithm ×1
asynchronous ×1
calendar ×1
clone ×1
cron ×1
definition ×1
idempotent ×1
javascript ×1
security ×1
shallow-copy ×1