AFAIK,将在以下4种情况下刷新Firebase实例令牌:
应用删除实例ID
应用已在新设备上还原
用户卸载/重新安装应用程序
用户清除应用数据
假设用户使用令牌A作为其“ FCM地址”。每次登录该应用程序时,他都会将令牌A与该用户的UUID一起注册到Firestore中,以便可以将特定于用户的云消息发送给他。当他注销时,系统将向Firestore发出删除令牌A记录的请求。
现在,当用户重新安装应用程序时,实例ID会刷新并生成新的令牌B。令牌A变得无用。不幸的是,如果用户在卸载前未注销,则令牌A将永久保留在Firestore中。
有什么解决方法或更明智的方式来处理这种情况?
我有一个关于fstream的构造函数和.open函数的简单问题.以下两个表达式之间是否有任何差异?
fstream("file.txt",ios::app);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
fstream fin;
fin.open("file.txt",ios::app);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于(1),我不需要再次使用.open函数了吗?两个表达式之间的任何功能差异?
我的第二个问题是,如果我将openmode留空,那么默认的开放模式是什么?
我目前正在使用Selenium来抓取某些网站的数据.与urllib不同,我似乎并不需要像BeautifulSoup这样的解析器来解析HTML.我可以简单地找到一个使用Selenium的元素并使用Webelement.text来获取我需要的数据.正如我所看到的,有些人在网络爬行中一起使用Selenium和BeautifulSoup.真的有必要吗?bs4可以提供哪些特殊功能来改善抓取过程?谢谢.
以下是我目前面临的情况的一些事实
我最近为 Spring RestController构建了一个RestControllerAdvice
具有各种ExceptionHandler
全局异常处理程序的函数。
由于我想返回我的自定义响应 json 以处理 中指定的预定义 HTTP 错误ResponseEntityExceptionHandler
,因此我的RestControllerAdvice
类继承了,并且覆盖了, 之类的ResponseEntityExceptionHandler
方法。handleHttpRequestMethodNotSupported()
handleHttpMessageNotReadable()
我已经成功覆盖handleHttpMediaTypeNotSupported()
,handleHttpMessageNotReadable()
但是当涉及到时handleHttpRequestMethodNotSupported()
,我没有这样做。
这是我的代码的摘录:
@Order(Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE)
@RestControllerAdvice(annotations=RestController.class)
public class TestRestExceptionHandler extends ResponseEntityExceptionHandler{
@Override
protected ResponseEntity<Object> handleHttpRequestMethodNotSupported(HttpRequestMethodNotSupportedException ex, HttpHeaders headers, HttpStatus status, WebRequest request){
BaseResponseJson response = new BaseResponseJson();
response.setRespCode(BaseResponseJson.JSON_RESP_CODE_ERROR);
response.setRespMsg("Request Method Not Supported");
return handleExceptionInternal(ex, response, headers, status, request);
}
@Override
protected ResponseEntity<Object> handleHttpMessageNotReadable(HttpMessageNotReadableException ex, HttpHeaders headers, HttpStatus status, WebRequest request){
BaseResponseJson response = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以问别人看我的概念是否正确吗?
假设我定义了两个数组:int integer[4];
和char characters[4];
如果我没有初始化数组元素并且数组是在函数内定义的,那么数组元素的值将是不确定的(即未知/随机).
如果我没有初始化数组元素并且数组是在全局范围内定义的,那么int
数组元素的值0
和char数组元素的值将是'\0'
.
我的观念是否正确?谢谢!
根据我的理解,当我们定义一个数组时,我们需要具体说明它的大小
显式,因此编译器将知道数组占用所需的内存.
因此,
情况1:
int a[][3]; //illegal as we will not know the size of the int array
a[0][1]=2;
a[1][3]=4;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我添加这样的东西时:
案例2:
int a[][3]={0}; //the compiler didn't complain at all
a[0][1]=2;
a[1][3]=4;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么编译器在这种情况下不会显示任何错误消息?情况2中的定义只告诉编译器有多少列,但行数仍然未知?编译器不应该以与案例1相同的方式行事吗?有什么理由解释这个吗?非常感谢