当我们执行git log命令时,我们看到每个提交的一些信息如下- 提交SHA-1(提交哈希) 作者姓名和电子邮件日期提交标题提交消息 更改ID
我想了解1.提交SHA-1和6.更改ID之间的区别。
我有如下的小代码片段:
char global=100;
void main()
{
char p = NULL;
printf("%p\n", &p);
printf("%p\n", &global);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在编译并生成二进制可执行映像之后,在每次执行相同的二进制可执行文件时,我会看到本地变量的不同虚拟内存地址p
.
但是,全局变量的虚拟内存地址global
保持不变.我理解C内存布局; 并且我希望在每次执行时使用相同的二进制图像为给定变量提供相同的内存位置.
在运行时为本地变量分配的虚拟地址的原因是什么?
只有一个功能,没有机会改变功能的执行顺序,从而改变堆栈存储器布局.
运行此程序4次的结果:
0x7fff181b4b2f
0x601034
0x7ffe34abd62f
0x601034
0x7ffe2813b98f
0x601034
0x7fffcef6b52f
0x601034
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想用erlang编程语言在列表上进行搜索。在erlang中,因为我们没有循环构造,所以我们使用递归方法进行循环。但是,我想知道如何打破这个循环?说,一旦我们在列表中找到所需的元素。就像我们break
在C语言中使用一样。
void main()
{
int array[10] = {1,2,3,4,5,6,7};
printf("%p\n",array);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里,系统将在堆栈中分配相当于10个整数的内存.但是,我不认为为变量数组分配任何额外的内存,我认为这array
是人类理解和编码目的的助记符.如果是这种情况,那么printf()
语句中的内容如何- printf("%p\n",array);
接受它就好像它是一个指针变量?
随着阵列的尺寸不断增加,这种混淆变得更加明显.
int main()
{
int matrix[2][4] = {{11,22,33,99},{44,55,66,110}};
printf("%p\n", matrix);
printf("%p\n", matrix+1);
printf("%p\n", *(matrix+1));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中一个程序执行的输出是 -
0x7ffd9ba44d10
0x7ffd9ba44d20
0x7ffd9ba44d20
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样既matrix+1
和*(matrix+1)
,间接输出后相同的虚拟内存地址.我理解为什么matrix+1
地址是它显示的内容,但我不明白为什么*(matrix+1)
即使在间接后也输出相同的地址!
在套接字编程中,假设服务器正在侦听特定端口上的 TCP 连接。现在,在客户端,我创建一个套接字并调用connect()与服务器建立连接。注意:connect() API 以非阻塞模式调用。
由于它是非阻塞调用,并且在调用connect() API 时没有传递回调方法以在事件完成时收到通知。所以,我想知道客户端如何知道 TCP 连接何时已成功建立。这样它就可以启动数据传输?
问题的第二部分 -何时。基本上,要建立 TCP 连接,应该发生 3 种方式的握手,如下所示 -
我假设,当从客户端调用connect() API 时,客户端会发送SYNC数据包并启动连接建立过程。由于connect() API 是以非阻塞模式调用的,因此它只是通过请求内核来发起连接并返回函数调用。一旦成功建立连接,内核就必须通知客户端:可以开始传输数据了。我的困惑是,最后一个阶段是在服务器端完成3次握手(在服务器端到达ACK数据包之后),那么客户端的内核如何知道连接过程的完成?
或者内核一旦收到服务器进程的SYNC+ACK就会通知客户端进程连接建立了?
c ×2
addressing ×1
arrays ×1
break ×1
erlang ×1
gerrit ×1
git ×1
github ×1
loops ×1
networking ×1
nonblocking ×1
recursion ×1
sockets ×1
tcp ×1