我不明白何时使用AnyObject以及何时在Swift中使用Any.
在我的情况下,我有一个字典
[String:???]
??? :可以是Int,Double,Float,String,Array,Dictionary
有人可以解释我和AnyObject之间的区别,以及在我的情况下使用哪一个.
奥洛克
我有一个奇怪的问题.
我有两个域类User和Post字段:
class User {
String name
static hasMany = [posts: Post]
static constraints = { }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
class Post {
String content
long date = System.getTimeInMillis()
static constraints = { }
static belongsTo = [user: User]
static mapping = {
version: 'false'
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和控制器代码是:
class UserController {
def addUser = {
def user
if (User.count() == 0) {
user = new User()
user.name = "Manish Zedwal"
user.save(flush: true)
} else {
user = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我只想在java中实现一个服务:
拿一些参数,然后搜索数据库
返回获取数据的JSON对象
我需要帮助来确定实现这个方面的方法.
例如,假设我得到书的名称作为我要渲染的参数.
在服务部分,我必须获取书籍数据并将其转换为JSON并写入/返回响应.
我在看,Apache Axis2但我不确定我是朝着正确的方向前进的.
所以,请帮助.
需要指南不实施.
谢谢
我有一个像这样的文本字符串:
def ctext = """This is the normal text.
This is the again normal text.
<code>int main(){
printf('Hello World!\n');
return 0;}
</code>
This is the again normal text.
This is the again normal text.
<code>
public static void main (String args[]){
System.out.println('Hello World!\n');
return 0;}
</code>
The last line ....
"""
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想'<code>(.*)</code>'通过将此方法传递给类似的方法来替换该节之间的所有文本doBeautify(codeText).
我这样想,但没有运气:
def matches = ctext =~ /<code>(.*)<\/code>/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助appriciated.谢谢