我现在正在与Firestore合作,并且有一些分页问题.
基本上,我有一个集合(假设10个项目),其中每个项目都有一些数据和时间戳.
现在,我正在获取前3个这样的项目:
Firestore.firestore()
.collection("collectionPath")
.order(by: "timestamp", descending: true)
.limit(to: 3)
.addSnapshotListener(snapshotListener())
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在我的快照侦听器中,我保存了快照中的最后一个文档,以便将其用作下一页的起点.
所以,在某些时候我会要求下一页这样的项目:
Firestore.firestore()
.collection("collectionPath")
.order(by: "timestamp", descending: true)
.start(afterDocument: lastDocument)
.limit(to: 3)
.addSnapshotListener(snapshotListener2()) // Note that this is a new snapshot listener, I don't know how I could reuse the first one
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我的前端有索引0到索引5(总共6个)的项目.整齐!
如果索引4处的文档现在将其时间戳更新为整个集合的最新时间戳,则事情开始下降.
请记住,时间戳决定了它在订单子句中的位置!
我期望发生的是,在应用更改后,我仍然会显示6个项目(仍按时间戳排序)
发生了什么,在应用更改后,我只剩下5个项目,因为从第一个快照中推出的项目没有自动添加到第二个快照.
我错过了与Firestore分页的内容吗?
编辑:根据要求,我在这里发布了一些代码:
这是我返回快照监听器的函数.好吧,我用两个方法来请求第一页,然后是我上面已经发布的第二页
private func snapshotListener() -> FIRQuerySnapshotBlock {
let index = self.index
return { querySnapshot, error in
guard let snap = querySnapshot, error == nil else {
log.error(error)
return
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个矩形,每个都有一个TapHandler. 矩形 A 是矩形 B 的父级
如何配置 A 和 B,以便单击 B 时,EventPoint不会传播到onSingleTappedA 的处理程序?
EventPoint文档建议将其属性设置accepted为 true:
将 Accepted 设置为 true 可防止事件传播到 PointerHandler 的 Item 下面的 Item。
然而,同时文档声明这accepted是一个只读属性,这没有多大意义(我猜文档已经过时或根本就是错误的)。
测试代码:
Rectangle {
id: a
width: 200
height: 200
color: "yellow"
TapHandler {
onSingleTapped: console.log("A tapped")
}
Rectangle {
id: b
color: "blue"
width: 100
height: 100
TapHandler {
onSingleTapped: function(eventPoint) {
// Stop propagation.
eventPoint.accepted = true
console.log("B tapped")
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我搜索了我的问题并找到了这个
但是,接受的解决方案对我不起作用但是我无法发表评论,因为我只有6个声望 - .-
所以情况是,我想使用纸张列表框中的Polymer框架中的纸质项目,但是当您通过单击选择项目时,背景将变为灰色...文档和问题的答案我联系abvoe建议覆盖--paper-item-selected/--paper-item-focus mixin,但这对我不起作用
我的代码:
<link rel="import" href="../../../external/Polymer/bower_components/polymer/polymer.html">
<dom-module id="cit-literal-item">
<template>
<!-- scoped CSS for this element -->
<style is="custom-style">
.spacer {
@apply(--layout-flex);
}
paper-item {
--paper-item-selected: {
background-color: #FFFFFF;
};
--paper-item-focused: {
background-color: #FFFFFF;
};
}
</style>
<paper-item>Test</paper-item>
</template>
</dom-module>
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主要文件代码:
...
<!-- Polymer custom elements -->
<link rel="import" href="lib/internal/dom-modules/literals/cit-literal-item.html">
...
<body>
<paper-listbox>
<cit-literal-item></cit-literal-item>
<cit-literal-item></cit-literal-item>
</paper-listbox>
</body>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我解析了.yaml文件,需要以自定义方式解组其属性之一。我正在使用"gopkg.in/yaml.v2"包裹。
有问题的属性像这样存储在我的.yaml文件中:
endPointNumberSequences:
AD1: [ 0, 10, 14, 1, 11, 2, 100, 101, 12 ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,它基本上是map[string][]uint16一种类型。
但是我需要map[string]EpnSeq在哪里EpnSeq定义为:
type EpnSeq map[uint16]uint16
我的结构:
type CitConfig struct {
// lots of other properties
// ...
EndPointNumberSequences map[string]EpnSeq `yaml:"endPointNumberSequences"`
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图像这样实现Unmarshaler接口:
// Implements the Unmarshaler interface of the yaml pkg.
func (e EpnSeq) UnmarshalYAML(unmarshal func(interface{}) error) error {
yamlEpnSequence := make([]uint16, 0)
err := unmarshal(&yamlEpnSequence)
if err != nil {
return err
}
for priority, epn …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道当用户滚动得更快时,我怎么能避免回收者视图中的小白色"闪烁".
当然可以通过在可见屏幕之外预加载更多视图来避免闪烁
我找不到任何可以做到的事情,虽然这一定是一个非常常见的任务?
我在博客上试过这段代码:
public class PreCachingLayoutManager extends LinearLayoutManager {
private static final int DEFAULT_EXTRA_LAYOUT_SPACE = 600;
private int extraLayoutSpace = -1;
private Context context;
public PreCachingLayoutManager(Context context) {
super(context);
this.context = context;
}
public PreCachingLayoutManager(Context context, int extraLayoutSpace) {
super(context);
this.context = context;
this.extraLayoutSpace = extraLayoutSpace;
}
public PreCachingLayoutManager(Context context, int orientation, boolean reverseLayout) {
super(context, orientation, reverseLayout);
this.context = context;
}
public void setExtraLayoutSpace(int extraLayoutSpace) {
this.extraLayoutSpace = extraLayoutSpace;
}
@Override
protected int getExtraLayoutSpace(RecyclerView.State state) {
if (extraLayoutSpace …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将整数格式化为UTC偏移格式的字符串
我尝试使用fmt包:
fmt.Sprintf("%+02d:00", utc)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当utc为1时,我希望它打印“ +01:00”,但我得到“ +1:00”,
如何将前导零标志,符号标志和宽度组合在一个格式字符串中?
我想在 UIView 和 Swift3、iOS 的阴影层中“切一个洞”
我有一个容器 (UIView),它有 2 个孩子:
我想给叠加一个阴影并切出该阴影的内部矩形,以在 ImageView 的边缘创建类似发光的效果
插入发光至关重要,因为图像占用了屏幕宽度
我的代码迄今为止:
let glowView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: imageWidth, height: imageHeight))
glowView.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: container.bounds, cornerRadius: 4.0).cgPath
glowView.layer.shouldRasterize = true
glowView.layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale
glowView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 1.0, height: 1.0)
glowView.layer.shadowOpacity = 0.4
container.addSubview(imageView)
container.addSubview(glowView)
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结果如下所示:
现在我想剪掉较暗的内部部分,以便只保留边缘的阴影
任何想法如何实现?
我试图在Android设备上找到包含图像(内部和外部存储)的所有目录.
基本上,我尝试获取本机库应用程序中列出的所有目录
例如:
如何实现这一目标?我认为它与MediaStorage.Images.Media等有关,但文档在那里并不是很有帮助,很多谷歌搜索也没有帮助.
android ×2
go ×2
ios ×2
swift ×2
android-file ×1
calayer ×1
css ×1
custom-type ×1
formatting ×1
html5 ×1
media ×1
objective-c ×1
pagination ×1
polymer ×1
preload ×1
qml ×1
qt ×1
shadow ×1
swift3 ×1
yaml ×1