firebase --version-->11.1.0
node -v-->v16.15.1
npm -v-->8.11.0
平台:
Pop!_OS 22.04 LTS 64 位
1)。跑步firebase init functions
2)。选择Use an existing project并选择我的项目。
3)。选择Javascript语言。
4). 输入N并按 Enter 键不使用 eslint。
5)。键入Y并按 Enter 键以安装依赖项。
6). 运行firebase emulators:start或firebase emulators:start --only functions
7). 打开functions/index.js并取消注释 helloWorld 示例,然后保存。
我希望函数模拟器能够检测 javascript 代码的更改并自动应用这些更改,而无需重新启动模拟器(手动)。
没有什么变化。我必须重新启动模拟器才能使用 helloWorld 函数。或者,如果该函数在模拟器启动时就在那里,我必须重新启动它才能看到对函数本身所做的更改。如果我在运行 firestore 模拟器时对文件进行更改,firestore.rules则会注册这些更改,而无需像预期那样重新启动模拟器。
我想基本上永远地一遍又一遍地运行一些代码,但我不希望我的计算机耗尽内存或类似的东西.所以我想知道我怎么能用c ++做到这一点?我这样做了
for (int i = 0; i <= 2; i++) {
    if (i == 1) {i = 0;}
    //My code here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道这会对我的电脑造成什么坏处吗?
首先我不想用#include <ctime>和time(0);时间(0); 与ctime.我想要的是,如果时间是10:13:40:23 AM,我会得到23的值.我在网上看了一会儿,除了ctime之外找不到任何东西,但ctime是系统时间,以毫秒为单位这意味着价值非常高.另一个例子是12:56:30:192 PM,我会得到192的价值.感谢任何帮助:).
我想返回值的tan,该值为35但是我得到0.473815.但价值应该是0.70020753 ......?为什么给我0.473815?我正在使用棕褐色(35)?我无法弄清楚为什么这么说.
我想知道是否有一种方法可以将其传递double MyArray[][2] = {{0.1,0.8},{0.4,0.6}}给这样的函数void MyFunction(double myArray[][]);,而不用这样说void MyFunction(double myArray[][2]);。我需要这个,因为我希望我的函数能够处理具有不同内部维度的数组,例如:double MyArray[][3] = {{0.1,0.8},{0.4,0.6},{0.3,0.9}}。据我所知,要将其传递给函数,我必须将 MyFunctions 的参数更改为MyFunction(myArray[][3]);. 根据我读到的内容,我不知道这是否可能,所以如果不可能,那么还有其他方法可以做到这一点吗?