您好,有没有办法用外部探查器分析进程?我使用unity profiler,但它在其他线程中显示我的分配,然后是主线程.
profile profiler multithreading profiling unity-game-engine
我想每秒从C#应用程序向我的Unity应用程序提供大约30次的大量数据.由于Unity不支持映射内存和管道,我想到了一个tcp套接字.如果通信仅在一台机器的范围内,这会足够快吗?
c# ipc unity-game-engine
unity-game-engine ×2
c# ×1
ipc ×1
multithreading ×1
profile ×1
profiler ×1
profiling ×1