我正在尝试创建一些需要传输的数据的十六进制表示(具体来说,在ASN.1表示法中).在某些时候,我需要将数据转换为十六进制表示.由于数据是作为字节序列传输的,如果长度为奇数,则必须用0填充十六进制表示.
例:
>>> hex2(3)
'03'
>>> hex2(45)
'2d'
>>> hex2(678)
'02a6'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目标是找到一个简单,优雅的实现hex2.
目前我正在使用hex,剥离前两个字符,然后填充字符串,0如果它的长度是奇数.但是,我想找到一个更好的解决方案,以备将来参考.我str.format没有找到任何可以填充多个的东西.
我有两个跟踪数据库值更改的历史记录表,使用修订ID来跟踪各个更改.例如
表格1:
rev | A | B
=================
1 | 100 | 'A'
4 | 150 | 'A'
7 | 100 | 'Z'
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表2:
rev | C | D
==================
1 | 200 | True
5 | 0 | True
8 | 0 | False
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目标是将两个表合并为:
rev | A | B | C | D
===============================
1 | 100 | 'A' | 200 | True
4 | 150 | 'A' | 200 | True
5 | 150 | 'A' | …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一段代码是自动生成的,可以在Linux上编译,但不能在Windows上使用Visual Studio 2008 Express编译.我遇到的问题是我不理解编译器错误.我不认为我可以发布确切的代码,所以这是一个消毒版本...
报告静态const DELETE的行报告错误.注意:编译此文件时编译器错误不会显示 - 它会成功构建到库中,但会显示在包含标题(间接)的第二个项目中.我相信至少有一两个其他项目在解决方案中间接包含它 - 它们没有任何问题编译.
File_A.h:
enum LONG_TYPE_NAME {
ENUM_NAME_PREFIX_ADD = 0,
ENUM_NAME_PREFIX_CHANGE = 1,
ENUM_NAME_PREFIX_DELETE = 2,
ENUM_NAME_PREFIX_SOMETHINGELSE = 3,
};
//Lots of code here
class FOO : public ::LIBRARY_NAME {
public:
//Some stuff
private:
//Some stuff
public:
//Some more stuff
typedef LONG_TYPE_NAME SHORT_NAME;
static const SHORT_NAME ADD = ENUM_NAME_PREFIX_ADD;
static const SHORT_NAME CHANGE = ENUM_NAME_PREFIX_CHANGE;
/* compiler error for the following line only*/
static const SHORT_NAME DELETE = ENUM_NAME_PREFIX_DELETE;
static const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 ListView 声明为:
<ListView x:Name="Tree"
ItemsSource="{Binding ElementName=This, Path=Some.Path.Values}"
AlternationCount="2"
ScrollViewer.CanContentScroll="False">
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和定义为的样式
<UserControl.Resources>
<Style TargetType="ListViewItem">
<Style.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="{x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}" Color="SteelBlue"/>
<SolidColorBrush x:Key="{x:Static SystemColors.ControlBrushKey}" Color="Gray"/>
</Style.Resources>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="ItemsControl.AlternationIndex" Value="0">
<Setter Property="Background" Value="White" />
</Trigger>
<Trigger Property="ItemsControl.AlternationIndex" Value="1">
<Setter Property="Background" Value="GhostWhite" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
<Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Stretch" />
<Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Top" />
<EventSetter Event="Loaded" Handler="ContinueLoading" />
</Style>
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这种组合产生了最初所需的行为,即交替背景高光的行为。新的期望行为是根据给定 ListView 项的属性值更改该背景颜色;作为这样的Style.Triggers改变为
<Style.Triggers>
<Trigger Property="ItemsControl.AlternationIndex" Value="0">
<Setter Property="Background" Value="White" />
</Trigger>
<Trigger Property="ItemsControl.AlternationIndex" Value="1">
<Setter Property="Background" Value="GhostWhite" />
</Trigger>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)