我使用过git pull并且发生了合并冲突:
unmerged: _widget.html.erb
You are in the middle of a conflicted merge.
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我知道该文件的其他版本是好的,我的是坏的所以我的所有更改都应该放弃.我怎样才能做到这一点?
git version-control git-merge merge-conflict-resolution git-merge-conflict
我想将我的项目打包在一个可执行的JAR中进行分发.
如何将所有依赖JAR的Maven项目打包到我的输出JAR中?
假设a1,b1,c1,并d1指向堆内存和我的数字代码具有下列核心循环.
const int n = 100000;
for (int j = 0; j < n; j++) {
a1[j] += b1[j];
c1[j] += d1[j];
}
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该循环通过另一个外for循环执行10,000次.为了加快速度,我将代码更改为:
for (int j = 0; j < n; j++) {
a1[j] += b1[j];
}
for (int j = 0; j < n; j++) {
c1[j] += d1[j];
}
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在MS Visual C++ 10.0上进行了全面优化编译,在Intel Core 2 Duo(x64)上为32位启用了SSE2,第一个示例需要5.5秒,双循环示例仅需1.9秒.我的问题是:(请参考我在底部的改写问题)
PS:我不确定,如果这有帮助:
第一个循环的反汇编基本上是这样的(这个块在整个程序中重复大约五次):
movsd xmm0,mmword ptr [edx+18h]
addsd …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ c++-faq copy-constructor assignment-operator rule-of-three
如果不存在,我需要添加一个特定的列.我有类似以下内容,但它总是返回false:
IF EXISTS(SELECT *
FROM INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS
WHERE TABLE_NAME = 'myTableName'
AND COLUMN_NAME = 'myColumnName')
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如何检查SQL Server数据库的表中是否存在列?
t-sql sql-server sql-server-2008 sql-server-2012 sql-server-2016
我在我的项目代码中编写了这样的Javadoc样式注释:
/**
* Description...
*
* @param ...
* @return .....
*/
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如何使用Eclipse IDE生成Javadoc HTML文件?
我正在尝试在我的Linux机器(Slackware)上安装Java应用程序.
我收到了以下错误,我不明白.
你能告诉我如何处理这个问题吗?谢谢.
这是我得到的:(我看到需要设置一些X11 DISPLAY变量,但我应该给它什么值以及如何?)
~$ java -jar gate-5.0-beta1-build3048-installer.jar
- ERROR -
java.awt.HeadlessException:
No X11 DISPLAY variable was set, but this program performed an operation which requires it.
java.awt.HeadlessException:
No X11 DISPLAY variable was set, but this program performed an operation which requires it.
at java.awt.GraphicsEnvironment.checkHeadless(Graphic sEnvironment.java:159)
at java.awt.Window.<init>(Window.java:407)
at java.awt.Frame.<init>(Frame.java:402)
at net.sourceforge.mlf.metouia.borders.MetouiaDotsBuf fer.<init>(MetouiaDotsBuffer.java:105)
at net.sourceforge.mlf.metouia.borders.MetouiaDots.<i nit>(MetouiaDots.java:66)
at net.sourceforge.mlf.metouia.borders.MetouiaToolBar Border.<init>(MetouiaToolBarBorder.java:49)
at net.sourceforge.mlf.metouia.MetouiaLookAndFeel.ini tComponentDefaults(MetouiaLookAndFeel.java:241)
at javax.swing.plaf.basic.BasicLookAndFeel.getDefault s(BasicLookAndFeel.java:130)
at javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel.getDefault s(MetalLookAndFeel.java:1591)
at javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(UIManager.jav a:537)
at javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(UIManager.jav a:581)
at com.izforge.izpack.installer.GUIInstaller.loadLook AndFeel(GUIInstaller.java:373) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在将一个最初为Win32 API编写的游戏移植到Linux上(好吧,将Win32端口的OS X端口移植到Linux).
我已经QueryPerformanceCounter通过在进程启动后给出uSeconds来实现:
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER* performanceCount)
{
gettimeofday(¤tTimeVal, NULL);
performanceCount->QuadPart = (currentTimeVal.tv_sec - startTimeVal.tv_sec);
performanceCount->QuadPart *= (1000 * 1000);
performanceCount->QuadPart += (currentTimeVal.tv_usec - startTimeVal.tv_usec);
return true;
}
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这一点,加上QueryPerformanceFrequency()给出一个恒定的1000000作为频率,在我的机器上工作得很好,给我一个包含uSeconds自程序启动以来的64位变量.
所以,这是便携式?如果内核是以某种方式或类似的方式编译的,我不想发现它的工作方式不同.不过,我很好,因为它不适用于Linux之外的其他东西.
如何ByteArray使用ActionScript 3 强制从内存中卸载?
我尝试过以下方法:
// First non-working solution
byteArray.length = 0;
byteArray = new ByteArray();
// Second non-working solution
for ( var i:int=0; i < byteArray.length; i++ ) {
byteArray[i] = null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试理解如何重新组织一个程序,我之前将其编写为一系列状态转换:
我有一些业务逻辑:
type In = Long
type Count = Int
type Out = Count
type S = Map[Int, Count]
val inputToIn: String => Option[In]
= s => try Some(s.toLong) catch { case _ : Throwable => None }
def transition(in: In): S => (S, Out)
= s => { val n = s.getOrElse(in, 0); (s + (in -> n+1), n+1) }
val ZeroOut: Out = 0
val InitialState: S = Map.empty
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有了这些我希望构造一个程序来传递一些初始状态(一个空的Map),从stdin读取输入,将其转换为In,运行状态转换并输出当前状态S和输出Out到 …