我的Visual Studio项目文件在构建目标之后有一个很长的后续构建过程,如下所示.
问题是,即使实际源代码没有更改且项目未编译,它也会在我点击构建时运行AfterBuild目标.
如何在编译项目并在磁盘上写入或更新物理二进制文件时才运行此操作?
<Target Name="AfterBuild">
<Exec Command=""$(ProgramFiles)\Microsoft\ILMerge\ILMerge.exe" /copyattrs /log /target:library /targetplatform:4,C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319 /Lib:"$(TargetDir)\" /keyfile:"$(ProjectDir)\Plugin.snk" /out:"$(TargetDir)\$(AssemblyName).merged.dll" "$(AssemblyName).dll" "PluginCommandCommon.dll" "Common.dll"" />
<Copy SourceFiles="$(TargetDir)\$(AssemblyName).merged.dll" DestinationFolder="$(ProjectDir)..\PluginPackage\bin\$(Configuration)\" />
</Target>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用4.5中的新System.Json或Nuget的等效System.Json for 4.0如何格式化输出,使其以更易读的形式缩进和间隔?
所以这
dynamic jsonObj = new JsonObject();
jsonObj.firstName = "John";
jsonObj.lastName = "Smith";
Debug.WriteLine((string)jsonObj.ToString());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出这个
{"firstName":"John","lastName":"Smith"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我想要这个
{
"firstName": "John",
"lastName": "Smith"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以使用Monodevelop构建可移植类库?
因此,在设计不可变类时,它应该使用get属性
public sealed class Person
{
readonly string name;
readonly int age;
public Person(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public string Name
{
get { return name; }
}
public int Age
{
get { return age; }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者公开只读字段是否有效
public sealed class Person
{
public readonly string Name;
public readonly int Age;
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在实现microsoft.build.utilities.task时如何访问构建的各种环境变量?
例如"TargetPath"
我知道我可以将其作为任务XML的一部分传递
<MyTask TargetPath="$(TargetPath)" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我可以在代码中访问变量,我不想强迫任务的使用者必须这样做.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.build.utilities.task.aspx
有没有办法我可以设置AutoFac使用PropertiesAutowired(true)作为所有注册类型的默认值.
即我不想一直使用".PropertiesAutowired(true)"
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Logger>()
.PropertiesAutowired(true)
.SingleInstance();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有一些工具可用于管理多个终端 (mstsc) 会话。
我将如何在 WPF 中实现类似的目标?
我得到这个错误.即使我已经创建了一个文件夹"CMSExportedData"找不到路径'C:\ CMSExportedData\Sales-20\07\2012.txt'的一部分.
请帮忙
using (FileStream fs = new FileStream("C:\\CMSExportedData\\Sales-" + DateTime.Now.ToString("dd/MM/yyyy") + ".txt", FileMode.Create))
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default))
{
//use stream
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我记得有一段时间看了几个信息可视化工具.一个用flash编写,另一个用Javascript编写.
它们都允许你将音符放在"气泡"中,然后将它们链接到其他"气泡".
点击现有的气泡将其带到前面并重新排列其周围的其他气泡.
JS一个特别有趣,因为它作为本地文件系统上的独立应用程序.
现在我不记得神奇的谷歌单词找到它们.
有没有知道我正在谈论的工具或知道这种形式的信息图表被称为什么?
谢谢
西蒙
当用户解锁他们的机器时,如何运行.net代码?
Windows版本:XP和7
.net ×7
c# ×3
msbuild ×2
diagram ×1
directory ×1
flash ×1
formatting ×1
immutability ×1
javascript ×1
monodevelop ×1
msbuild-task ×1
mstsc ×1
system.json ×1
unlock ×1
windows-7 ×1
windows-xp ×1
wpf ×1