我正在使用 Polymer 的 ShadowDOM 和 polyfillsMutationObserver并且需要:
HTMLCanvasElement插入 a 以便我可以执行布局(当从 DOM 树分离时,它的宽度和高度未通过offsetWidth/确定offsetHeight)requestAnimationFrame循环传统上,如果没有 Shadow DOM,其工作方式如下:
MutationObserver到任何画布元素document.body并对其执行querySelectorAlllayoutNode在这些元素上document.body.contains(node)返回false,则该节点已从 DOM 中移除使用 Shadow DOM 时,我可以通过执行(似乎非常低效)扫描 DOM 中具有已添加根的所有元素,并layoutNode在继承自HTMLCanvasElement.
如何从画布的动画循环中检查该节点是否仍在 DOM 树中?
是否有更好的 API 用于检测何时插入了 DOM 节点?
(注意。使用 Polymer 的 CustomElements polyfill 时 MutationEvents 不可用。)
Safari为什么放弃对SharedWorker的支持?
是否有任何有效的polyfill使用例如localStorage和StorageEvent作为通信端口?(是的,填充程序必须检测并重新创建主Worker)
我从Google的WebRTC C++参考实现(插入一个钩子VoEBaseImpl::GetPlayoutData)接收原始PCM流.音频似乎是线性PCM,签名为int16,但是当使用AssetWriter录制时,它会将音频文件保存为高度失真和高音调.
我假设这是一个输入参数的错误,很可能是关于将stereo-int16转换为AudioBufferList然后转换为CMSampleBuffer.以下代码有什么问题吗?
void RecorderImpl::RenderAudioFrame(void* audio_data, size_t number_of_frames, int sample_rate, int64_t elapsed_time_ms, int64_t ntp_time_ms) {
OSStatus status;
AudioChannelLayout acl;
bzero(&acl, sizeof(acl));
acl.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_Stereo;
AudioStreamBasicDescription audioFormat;
audioFormat.mSampleRate = sample_rate;
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mFramesPerPacket = 1;
audioFormat.mChannelsPerFrame = 2;
audioFormat.mBitsPerChannel = 16;
audioFormat.mBytesPerPacket = audioFormat.mFramesPerPacket * audioFormat.mChannelsPerFrame * audioFormat.mBitsPerChannel / 8;
audioFormat.mBytesPerFrame = audioFormat.mBytesPerPacket / audioFormat.mFramesPerPacket;
CMSampleTimingInfo timing = { CMTimeMake(1, sample_rate), CMTimeMake(elapsed_time_ms, 1000), kCMTimeInvalid };
CMFormatDescriptionRef format = NULL;
status = CMAudioFormatDescriptionCreate(kCFAllocatorDefault, &audioFormat, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×2
core-audio ×1
dom ×1
html ×1
html5 ×1
ios ×1
objective-c ×1
safari ×1
shadow-dom ×1
web-worker ×1
webrtc ×1