我想通过代码更改地形纹理的偏移量(2)。我添加了道路图像作为地形上的纹理。我在网上找到了相关代码,但我无法弄清楚渲染器在这种情况下的作用。
除了代码之外,我只想知道通过代码更改纹理应该采取的第一步。(基本设置)。还有请提一下渲染器的作用。
c# textures renderer terrain unity-game-engine
c# ×1
renderer ×1
terrain ×1
textures ×1
unity-game-engine ×1