我们的ipad应用程序并行播放一堆OpenAL源,每个持续触摸一个.源是在touchesMoved上创建和启动的,并在touchesEnded或touchesCancelled上停止.
事情似乎工作正常,除了一个错误,有时一个来源似乎在触摸结束后继续播放.这似乎只在生成大量触摸事件时才会发生.
我已经验证,当发生这种情况时,我的所有AL源都已使用alSourceStop停止并且已被alDeleteSources销毁.OpenAL没有报告任何错误.但声音并没有停止.
我开始认为这可能是OpenAL的iOS实现中的一个错误.有没有人见过这样的东西?
我正在尝试将我的二进制文件打包到一个简约的应用程序包中.但是我看到结果有些奇怪的行为.
我的包有这个最小的结构:
$ ls -R HelloWorld.app
Contents
HelloWorld.app/Contents:
Info.plist MacOS PkgInfo
HelloWorld.app/Contents/MacOS:
helloworld
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helloworld是一个C二进制文件,编译自:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char **argv) {
while (1) {
printf("Hello world!\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
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Info.plist包含:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>helloworld</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.litl.helloworld</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>HelloWorld</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0.0</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>20</string>
<key>LSMinimumSystemVersion</key>
<string>10.6</string>
<key>LSUIElement</key>
<true/>
<key>LSBackgroundOnly</key>
<true/>
</dict>
</plist>
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现在为了奇怪的行为.我跑的时候
open ./HelloWorld.app
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该命令挂起约30秒.之后,我可以确认helloworld二进制文件正在运行.但是它的标准输出不会出现在Console.app中.如果我以编程方式启动此捆绑包(NSWorkspace sharedWorkspace)launchApplicationAtURL ...)调用成功,但二进制文件立即退出(我可以在控制台中看到它退出时出现错误代码2).
这是在OS X 10.9.2上.
我究竟做错了什么?
我正在修改一个大型C++项目,它在其主要标题之一中定义了一个枚举FooBar.这个枚举随处可见,遗憾的是没有命名空间.
从那个项目开始,我想使用一个C库,遗憾的是,它还在同一个全局命名空间中定义了一个枚举FooBar.
我无法更改库实现,并且很难在C++项目中重命名或命名空间,因为它遍布整个地方.
理想情况下,我会为来自C库的所有符号添加命名空间.我尝试过类似的东西:
namespace c_library_foo {
#include <c_library_foo.h>
}
...
c_library_foo::c_library_function()
...
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就编译而言,它工作正常,但当然链接器无法解析库中的符号,因为命名空间不在实现中.