我正在对 Opus 中的 DTX 选项进行一些研究:
不连续传输 (DTX) 可在静音或背景噪音期间降低比特率。启用 DTX 后,每 400 毫秒仅编码一帧。
我想知道是否有一种简单的方法可以让 Opus 在整个静音期间只对一帧进行编码,而不是每 400 毫秒编码一次无用的静音帧?
我想在无声或非语音活动期间产生“绝对”静音并最小化标题的开销,因此基本上安静的录音将产生一个几乎空的文件。
如果有其他编解码器可以做到这一点,我很高兴听到他们的消息。
python unittest运行器处理所有异常.我想用我的调试器来捕获它们.
有没有办法让我的unittest跑步者重新提高测试异常以终止进程?我想自己处理它们.
编辑:找到解决方案.
您可以创建unittest.TestSuite并调用debug()来运行要调试的测试 - 包括使用调试器捕获异常!
使用此模式可以轻松完成:
import unittest
class DebuggableTestCase(unittest.TestCase):
@classmethod
def debugTestCase(cls):
loader = unittest.defaultTestLoader
testSuite = loader.loadTestsFromTestCase(cls)
testSuite.debug()
class MyTestCase(DebuggableTestCase):
def test_function_that_fails(self):
raise Exception('test')
if __name__ == '__main__':
MyTestCase.debugTestCase()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试从另一个线程修改我的主要布局.但函数run()永远不会被调用,我有错误:
QObject :: setParent:无法设置父级,新父级位于不同的线程中
这是我的代码:
class FeedRetrievingThread(QtCore.QThread):
def __init__(self, parent=None):
super(FeedRetrievingThread, self).__init__(parent)
self.mainLayout = parent.mainLayout
def run(self):
# Do things with self.mainLayout
class MainWindow(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(MainWindow, self).__init__(parent)
self.mainLayout = QtGui.QGridLayout()
self.setLayout(self.mainLayout)
self.feedRetrievingThread = FeedRetrievingThread(self)
self.timer = QtCore.QTimer()
self.timer.timeout.connect(self.updateFeed)
self.timer.start(1000)
def updateFeed(self):
if not self.feedRetrievingThread.isRunning():
print 'Running thread.'
self.feedRetrievingThread.start()
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
mainWindow = MainWindow()
mainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真的不明白,为什么用PyQt访问GUI这么困难?在C#中你有Invoke.PyQt中有类似的东西吗?
我尝试直接从MainWindow.__init__
(不使用计时器)创建线程,但它也没有工作.
我想实现"operator*"重载INSIDE我的类,所以我将能够执行以下操作:
Rational a(1, 2), b;
b = 0.5 * a; // b = 1/4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,b在右侧,是否有办法在 "Rational"类中执行此类操作?
我想创建一个只能有一个实例的类.如果我尝试创建该类的另一个实例,它将返回第一个实例.
C++新手在这里.
我试图找出将缓冲区写入文件的以下行:
fOut.write((char *)&_data, sizeof(_data));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
_data =整数数组...
我有一些问题:
&_data
地址数组的第一个元素?sizeof(_data)*arrLength
吗?传递int的大小(在本例中)是什么意思而不是整个数组的大小?char*
在处理地址时铸成什么意味着什么?我真的很感激一些澄清.
我最近在我的计算机上安装了64位操作系统,我认为这样sizeof(char*)
会给我8而不是4.我不应该在指针中获得64位地址吗?