我一直在尝试重新实现像Mozilla Hacks网站上的 HTML5图像上传器,但它适用于WebKit浏览器.部分任务是从canvas对象中提取图像文件并将其附加到FormData对象以进行上载.
问题是虽然canvas具有toDataURL返回图像文件表示的函数,但FormData对象仅接受来自File API的 File或Blob对象.
Mozilla解决方案使用以下仅限Firefox的功能canvas:
var file = canvas.mozGetAsFile("foo.png");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...在WebKit浏览器上不可用.我能想到的最好的解决方案是找到一种方法将数据URI转换为File对象,我认为它可能是File API的一部分,但我不能为我的生活找到一些东西.
可能吗?如果没有,任何替代方案?
谢谢.
我一直在阅读Device API草案,我想知道是否有任何Media Capture API的实现.
爱立信似乎有一些 演示,但尚未发布消息来源.还有关于Chromium的错误报告.
我不介意实现是否采取以下形式:
...只要它允许对标准进行试验,就像标准中提出的那样.
我遇到了RequireJS的问题,其中我的main.js脚本引用了一个依赖项,当运行请求此依赖项的main.js中的回调时,该依赖项已加载但未解析.
我的目录结构是:
index.htm
scripts/
require.js
main.js
feeds/
feed.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
index.htm的:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Blah</title>
<script data-main="scripts/main" src="scripts/require.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Hello, World!</h1>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.js:
require(["feeds/feed"], function(feed) {
console.log("A");
require.ready(function() {
console.log("B");
console.log(feed.val);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
feed.js:
console.log("C");
require(function() {
console.log("D");
return {
val: "E"
}
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和控制台输出,建议正在加载依赖项文件,但未正确解析:
C
A
B
Uncaught TypeError: Cannot read property 'val' of null
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我必须在这里遗漏一些非常明显的东西,但无论我读到什么文件,这个问题似乎都没有透露出来.有任何想法吗?
我目前正在尝试调试围绕WebView构建的Android应用程序.我负责处理的开发网络环境(不是我的选择,它是'企业'安全决策)是WPA WiFi +代理服务器+代理身份验证.
虽然上一个非常有用的答案的说明很棒,但我正在尝试找到一种方法来配置代理主机:端口和用户名:密码.
我的约束是:
Android应用程序不是我平常的事情,再次不是我的选择,所以如果我公然缺少细节,那就好了;)