有没有办法关闭使用UIView类的触摸事件?我正在寻找班级参考,但似乎没有任何结果.
我正在以水平滚动视图的形式在视图的底部(想想新闻频道的标题标题栏)显示一个自动收报机.当我将repeatCount设置为无限时,它可以正常工作,但我想在动画启动和停止时能够做一些其他功能.但是,在网上阅读了文档和很多例子后,我无法得到setAnimationWillStartSelector/setAnimationDidStopSelector来响应.
这是我的代码:
- (void)animateView {
[UIScrollView setAnimationDelegate:self];
[UIScrollView setAnimationWillStartSelector:@selector(animationStart:context:)];
[UIScrollView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationStop:finished:context:)];
[UIScrollView beginAnimations:@"pan" context:nil];
[UIScrollView setAnimationDuration:10.0f];
[UIView setAnimationRepeatCount:1];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIScrollView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
tickerScrollView.contentOffset = CGPointMake(textLabelRect.size.width,0);
[UIScrollView commitAnimations];
}
- (void)animationStart:(NSString *)animationID context:(void *)context {
NSLog(@"animationWillStart");
}
- (void)animationStop:(NSString *)animationID finished:(BOOL)finished context:(void *)context {
NSLog(@"animationDidStop");
[self animateView];
}
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目前,此代码位于我的UIViewController子类中.但是,我也尝试将它全部放在我的app委托中,同时也明显改变了setAnimationDelegate.我尝试过使用各种animationDurations,repeatCounts等,但仍然没有运气.
非常感谢任何帮助.谢谢
#import "DotAnimation.h"
@implementation DotAnimation
DoodlePad* dp;
-(void)setupView {
Ball = CGRectMake(10, 10, 10, 10);
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(1.0f / 30.0f) target:self selector:@selector(traceBall) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self == [super initWithCoder:aDecoder]){
[self setupView];
}
return self;
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self setupView];
}
return self;
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.*/
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Slider,我需要像这样进行分页:
我将使用CSS精灵图像,但我只是想知道是否可以使用CSS3并且不使用图像
我想要用于此的HTML包括:
<ol id="pagination">
<li><a href="#slide1" class="active">1</a></li>
<li><a href="#slide2">2</a></li>
<li><a href="#slide3">3</a></li>
<li><a href="#slide4">4</a></li>
<li><a href="#slide5">5</a></li>
</ol>
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如何删除UIView动画的加速和减速动画?
如果你不明白我的意思,当动画启动它会加速,然后当它到达结束时,它会减速.我希望动画是一个恒定的速度.这是我的代码看起来像的一个例子(我必须使用旧的动画方式).
-(void)animate:(NSString*)animationID finished:(BOOL)finished context:(void*)context {
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animateStop:finished:context:)];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:3];
Motion.center = (*PathPoints)[Location];
[UIView commitAnimations];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何通过按钮上的代码添加到我拥有该属性的工具栏?
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIToolbar *toolB;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在班级中调用变量时遇到问题。我已将所有内容都设置为自己的内容,但我仍然遇到错误。我想我很难弄清楚这一点,因为我是 3.0 脚本的新手。
这是我的脚本:
这是错误:
command = 'tcpdump -c5 -tttt -w {0} host {1}'.format(raw, input_host)
NameError: global name 'raw' is not defined
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如果我让它们 self.raw 或 self.input_host
它得到这个:
command = 'tcpdump -c5 -tttt -w {0} host {1}'.format(self.raw, self.input_host)
AttributeError: 'MainLoop' object has no attribute 'raw'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在研究一种在门关闭时保持计数的设备.我想要做的是当我走进门时,我的iPhone会自动同步设备上的数据并将该计数发送到服务器(通过iPhone),而无需打开应用程序或将其置于后台.这有可能,如果是这样的话怎么样?
这是我正在思考的图表:
门关闭 - > BLE通知iPhone - > BLE向iPhone发送计数 - > iPhone将该值发送给服务器
所有没有用户(我)触摸我的设备或打开已安装的iOS应用程序.
ios ×2
iphone ×2
objective-c ×2
uiview ×2
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
css3 ×1
ibeacon ×1
ipad ×1
python ×1
subprocess ×1
uiscrollview ×1
xcode4 ×1