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使用WPF或Unity进行简单的游戏开发

WPF提供了一些与动画一起使用的惊人功能.我想知道它是否适合开发像Istrolid这样的简单游戏.我相信WPF可以在Istrolid中复制几乎(如果不是全部)动画.我很擅长WPF,但我还没有开始使用Unity.

WPF在我的情况下更好,还是值得花时间学习Unity来开发这样简单的游戏.

c# wpf unity-game-engine

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