在 Unity 中,您可以使用动画窗口为对象(例如角色)设置动画:
您可以选择要设置动画的对象的属性:
我的问题是,您似乎一次只能添加一个属性,然后整个列表就会关闭:
当您想要为完整人体(或任何类型的复杂)3D 模型的每个部分制作动画时,这会导致一个大问题:
我的问题:有什么方法可以同时添加多个属性吗?或者至少不要关闭属性窗口,这样我就可以继续选择它们?
在Visual Basic中,如果我有一串数字可以说("1,2,3,4,5,2,2"),我怎么能删除重复的值,只留下第一个实例,所以字符串说("1 ,2,3,4,5" ).
我在网站上找到了以下代码,解释了如何使用python发送电子邮件(Hotmail/live).我可以理解一些代码,但大多数代码完全令人困惑.例如,s.starttls()表示/做什么,以及msg.as_string() ; 是先前定义的还是它做了什么?请帮帮我,因为我想了解这段代码(我想尽快制作一个gui应用程序版本).
请通过这个指导我....
PS - >我只有16岁所以请尽量让它听起来是可以理解的.
代码:
import email
import smtplib
msg = email.message_from_string('warning')
msg['From'] = "example@hotmail.fr"
msg['To'] = "example@hotmail.fr"
msg['Subject'] = "helOoooOo"
s = smtplib.SMTP("smtp.live.com",587)
s.ehlo()
s.starttls()
s.ehlo()
s.login('example@hotmail.fr', 'pass')
s.sendmail("example@hotmail.fr", "example@hotmail.fr", msg.as_string())
s.quit()
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