在Matlab中考虑这个:
>> clear M, M(:,:,:,1,:)=rand(10,10,2,1,5); size(M)
ans =
10 10 2 1 5
>> clear M, M(:,:,:,1,:)=rand(10,10,1,1,5); size(M)
ans =
10 10 5
>> clear M, M(:,:,1,1,:)=rand(10,10,1,1,5); size(M)
ans =
10 10 1 1 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么第二个代码行不像第一个和第三个那样?(即保持阵列的5D形状)
是否允许冒号代表单身维度?(第二个代码行中的第三维)
你能否在文件中找出相应的段落?
我在 GitHub 上分叉了一个存储库。现在我还想分叉另一个用户的该存储库的分叉,以便也为该分叉做出贡献。
但我收到消息“没有可用的目的地来分叉此存储库。”
这是因为不允许同时分叉存储库及其分叉吗?为什么不允许这样做?
我正在使用此处描述的技术(代码、演示)将视频帧用作 WebGL 纹理,以及此处的简单场景(仅以 2D 形式显示图像,而不是 3D 旋转立方体)。
目标是为 YouTube 提供 Tampermonkey 用户脚本(带有 WebGL 着色器,即视频效果)。
由于 ,画布被填充为灰色gl.clearColor(0.5,0.5,0.5,1)。但是接下来的代码行(应该从视频中绘制帧)没有可见的效果。哪一部分可能是错误的?没有错误。
我在发布之前尝试缩短代码,但显然即使是简单的 WebGL 场景也需要大量样板代码。
// ==UserScript==
// @name tmp
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 0.1
// @description try to take over the world!
// @author You
// @match https://www.youtube.com/*
// @icon https://www.google.com/s2/favicons?domain=youtube.com
// @grant none
// ==/UserScript==
(function() {
// will set to true when video can be copied to texture
var copyVideo = false;
const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) arrays ×1
colon ×1
github ×1
glsl ×1
html5-canvas ×1
html5-video ×1
indexing ×1
javascript ×1
matlab ×1
webgl ×1