我有一个C++程序,头文件中包含以下内容:
#define VARIABLE_X 100
此外,具有全局的JavaScript文件: VARIABLE_X = 100;
这些值总是需要相同.
我不需要在两个地方(.h和.js)更改它们,而是需要一个公共文件,其中两者都可以获得此值,因此只需要在一个地方进行更改.
如何在JavaScript和C/C++之间创建一个公共文件........用于#define/constant?
谢谢.
在一个程序中,我意外地closeHandle()在互斥锁手柄上调用了两次(关闭已经关闭的手柄).
在调试器中运行代码时,我收到了An invalid HANDLE was specified.预期的异常错误.
但是,将程序"正常"作为独立程序(在调试程序之外)运行时,不会出现异常或任何其他错误.程序似乎正常运行.
这只是Visual Studio .NET 2003中的一个设置还是有更多的背后?
他们都这么复杂吗?:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms766497(VS.85).aspx
只需要一些基本的东西来用C生成XML.
GetErrorMessage(来自CInternetException)给出了以下内容:
使用错误的ftp服务器名称:
"ERROR!无法解析服务器名称或地址"
使用错误的密码:
错误!密码是不允许的
使用不正确的用户名:
ERROR! 密码不允许 <-----?用户名错误没有单独的消息?这是有意的吗?
try
{
pConnect = sess->GetFtpConnection(host, userName, password, port, FALSE );
}
catch (CInternetException* pEx) //incorrect user name displays incorrect password?
{
TCHAR sz[1024];
pEx->GetErrorMessage(sz, 1024);
printf("ERROR! %s\n", sz);
pEx->Delete();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用.remove()使得select all复选框不会提交给服务器.
但是,用户可以看到它,因为在提交时,从网页上"物理地"删除了全选复选框.
相反,我想删除选中所有复选框以显示无缝但不在服务器端.ie - 我想保留页面上的输入,但在发送之前删除表单数组中的元素.
在将表单的element []数组发送到服务器并将其删除之前,我可以操作它吗?
谢谢.
我在我的网站上只使用了一些基本的jQuery函数.
如何删除未使用的jQuery代码?
只知道基础知识,我看了代码,不知道从哪里开始.如果你能指出我正确的方向,那将是值得赞赏的.
谢谢.
即 -
int function(char* txt)
{
sprintf(txt, "select * from %s;", table);
//How do I set last char in buffer to NULL here?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,如果表中的文字有些是500个字符长,而主要的txt只被定义为100 ....
谢谢.
我需要一个UI程序中的输入框,该程序已经从CWinnApp类派生并使用MFC编写.
我看到它正在使用消息框,但我没有看到输入框的任何示例....
我该怎么做呢?
(在C++中使用Visual Studio 6.0)
谢谢.
vector<string> MyStrings;
vector<string>::iterator ItStr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用c_str()返回指向字符串的指针.
为什么需要用括号取消引用?
不编译: *ItStr.c_str();
错误C2039:'c_str':不是'std :: vector <_Ty> :: iterator'的成员
在迭代器周围编译/使用括号: (*ItStr).c_str();
如果你能指出我(没有双关语)正确的方向,我会很感激.谢谢!
使用WaitForSingleObject函数.
如果调用该函数并超时,是否仍需要释放互斥锁?
即,ReleaseMutex应该处于适当位置1.还是2.五秒钟过去?
WaitForSingleObject(5 second time out)
{
//access shared resource
//1. - ReleaseMutex() here?
}
//2. - ReleaseMutex() here?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)