SO上已经有一些看似相似的问题,但经过几个小时的搜索和我的代码试验,我一直无法找到明确的答案.我能找到的最接近的是这个答案,这个答案暗示了4年前的"已知错误",但没有详细说明如何解决它.
我有一个audioPlayer类,正在播放AVAudioPlayer的音频文件并监听AVAudioSessionDelegate方法beginInterruption和endInterruption.我知道这endInterruption不保证所以我存储了一个布尔值beginInterruption并处理重新启动音频播放applicationDidBecomeActive.
如果手机接到电话并且用户拒绝或让它转到语音邮件,这一切都可以正常运行.一旦我的应用程序返回活动状态,音频播放就会恢复.
在这里,我得到了奇怪的行为:如果用户接听电话,一旦他们挂机,一切似乎按预期工作,但通过耳机或扬声器没有声音.
我可以通过每秒打印音量和当前时间来验证音频是否在技术上播放,但声音没有出来.
如果我等待20-40秒,音频突然切入并变得可听见,好像它已经在后台默默播放.
经过更多的调试,我注意到这些20-40秒的静音AVAudioSession.sharedInstance().secondaryAudioShouldBeSilencedHint仍然存在true,然后才突然改变false并让音频播放.
我订阅了AVAudioSessionSilenceSecondaryAudioHintNotification以查看是否可以检测到此更改,但它永远不会被调用,即使.secondaryAudioShouldBeSilencedHint从更改true到false.
我甚至尝试在恢复播放音频的方法中明确设置AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true),但行为没有改变.
最后,我尝试设置一个计时器,将恢复延迟10秒后applicationDidBecomeActive,但行为没有改变.
那么,为什么电话似乎没有放弃对我的应用程序的音频会话的控制?
谢谢参观!
码:
AVAudioSession设置init()如下:
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.handleAudioHintChange), name: AVAudioSessionSilenceSecondaryAudioHintNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.handleAudioInterruption), name: AVAudioSessionInterruptionNotification, object: nil)
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, withOptions: AVAudioSessionCategoryOptions.MixWithOthers)
print("AVAudioSession …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)