小编AjO*_*ire的帖子

ScrollView Inside ScrollView

我知道谷歌的人已经要求我们不要将Scrollable视图放在另一个Scrollable视图中,但他们是否有任何官方声明指示我们不要这样做?

android scrollview

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在Android Canvas上包装长文本

我有一个自定义控件,直接进行了大量的2D绘图canvas.

一些图纸是文字,所以我使用的Canvas.drawText()方法.

我想在一些边界内绘制文本 - 左上角,某个最大宽度和最大行数.在绘制文本后,我想知道它花了多少行.

是否有内置函数在边界内绘制文本进行明智的分割?

如果没有,是否有这样做的标准配方?

android 2d canvas

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Android:检测USB

有没有办法在您的活动/应用程序中(以编程方式)知道用户已通过USB将手机连接到PC?

usb android

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Android:此警告消息引用了什么? - (WebCore)

我有一个包含WebView作为其子项的Gallery,当我滚动Gallery时,我收到以下警告,

'04-07 19:35:37.409: WARN/webcore(664): Can't get the viewWidth after the first layout
 04-07 19:35:37.470: WARN/webcore(664): skip viewSizeChanged as w is 0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个警告是指什么?[我没有硬编码任何布局参数.]

任何关于为什么发生此警告的指示都会非常有用......

这些也被打印出来了

04-15 11:10:13.202: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x257f40
04-15 11:10:13.243: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x25d680
04-15 11:10:13.292: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x240688
04-15 11:10:13.332: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x249918
04-15 11:10:13.373: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x226608
04-15 11:10:13.423: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x21e418
04-15 11:10:13.482: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x23a4e8
04-15 11:10:13.533: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x235c68
04-15 11:10:13.572: DEBUG/webviewglue(617): nativeDestroy view: 0x212a28
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

提前致谢.

android android-gallery android-webview

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Android - Webview中TextField的软键盘

通常在横向模式下,EditText将以全屏模式打开IME,但是对于webview中的文本字段(作为HTML内容加载),它不会,并且它会向上推动现有视图.尝试使用'adjustpan'选项,但无济于事.在这种情况下是否可以更改IME?提前致谢...

android-layout android-softkeyboard

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Android - FFmpeg替代获取视频帧.(由于许可)

场景:

我正在开发一个Android项目,在一个特定的openGL页面中,我会显示视频.

FFmpeg用于从视频中获取帧(因为openGL不支持视频作为纹理),我使用帧来获得视频效果.

我在项目中使用预编译的FFmpeg二进制文件.


我不知道使用FFmpeg库的法律含义程度.我的上司将这一点告诉我FFmpeg的法律参考

问题:

我不是法律专家,所以我理解的只是在商业免费应用程序中使用FFmpeg(但需要支付服务)会让我和我的公司陷入困境:(


绝不会发布项目源的源代码或任何部分.(客户对此非常严格.)


有问题吗?

1)我可以使用FFmpeg(使用Apache或MIT许可证)来获取视频帧吗?

2)在openGL中,获取视频帧并循环播放 - 这是播放视频的唯一方式吗?有没有其他方法可以实现此功能?

android ffmpeg opengl-es

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