我对MapBox中的Tiles有点困惑.据我所知,瓷砖是一块地图,就像拼图一样.
MBTiles是图像,但它们连接到数据库以读取数据并允许交互.因此,如果我移动鼠标,我可以显示光标下的图层的详细信息.
Vector Tiles将所有数据存储在矢量中,它们仅用于快速渲染图像.不可能与这些数据进行交互.
我错了吗?
现在,我看到有MBTiles的工具TileMill和VectorTiles的MapBox Studio Classic.我猜他们是出于不同的目的; 第一个用于交互式地图,后者用于快速渲染.那么....为什么TileMill 不再受支持,支持MBStudio?是否可以使用MBStudio制作交互式地图?
谢谢
我有一个关于要在openStack上安装的图像的问题.我可以使用任何操作系统的任何图像?我猜不是......但为什么?我发现图像已经适合openStack了,但是图像云准备和普通图像之间有什么不同?
例如,我可以使用Windows桌面创建虚拟机吗?如果没有,为什么?
谢谢
我必须从源代码构建lxml.https://github.com/lxml/lxml
正如文件/doc/build.txt所说,源代码应该提供预编译的.c文件.为什么我找不到它们?在/src/lxml那里只有.pyx文件.哪里.c文件?? ??
实际上我lxml.etree.c在python build命令期间有丢失的文件.
谢谢