我正在研究将现有Windows MFC控件移植到OS X/Carbon的可行性.我的测试台是使用XCode 3向导生成的C++ Carbon应用程序.
我正在寻找一种快速方法将一些跟踪信息转储到调试器或OS X等效的DbgView.在Win32上我会使用OutputDebugString() - OS X上的交易是什么?有没有办法从Carbon应用程序查看写入std :: cout的测试?
谢谢
杰瑞
我想动态生成内容,然后渲染为PDF文件.此处理将在远程托管服务器上进行,因此使用虚拟打印机等.有没有建议使用.NET库(pref C#)?
我知道我可以生成一堆PS代码并自己封装,但我更喜欢在这个阶段不那么狡猾的东西.
谢谢!
是否有文档将命令行开关映射到 Visual C++ 项目的 MSbuild 属性?在 MSBuild 附带的 Microsoft.CL.common props 文件中找到了最接近我的文件。然而,它对于我正在寻找的东西来说并不完整。
我正在尝试对遗留构建系统进行逆向工程!
这是我需要知道命令行开关将映射到什么的 MSBuild xml 属性的示例:
<ClCompile>
<AssemblerOutput>NoListing</AssemblerOutput>
<AssemblerListingLocation>$(IntDir)</AssemblerListingLocation>
<UndefineAllPreprocessorDefinition></UndefineAllPreprocessorDefinition>
<BrowseInformation>false</BrowseInformation>
<BrowseInformationFile>$(IntDir)</BrowseInformationFile>
<BasicRuntimeChecks>Default</BasicRuntimeChecks>
<CompileAs>Default</CompileAs>
<DisableLanguageExtensions>false</DisableLanguageExtensions>
<ErrorReporting>Prompt</ErrorReporting>
<ErrorReporting>Queue</ErrorReporting>
<ExpandAttributedSource>false</ExpandAttributedSource>
<ExceptionHandling>Sync</ExceptionHandling>
<EnableFiberSafeOptimizations>false</EnableFiberSafeOptimizations>
<EnableEnhancedInstructionSet>NotSet</EnableEnhancedInstructionSet>
<FloatingPointModel>Precise</FloatingPointModel>
</ClCompile>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当通过SSH连接到远程BASH会话(终端类型设置为vt100)时,当光标到达列80时,控制台命令行将进行软包装.
我想要发现的是<space><carriage return>,此时发送的序列是否记录在任何地方?
例如,发送以下字符串
std::string str = "0123456789" // 1
"0123456789"
"0123456789" // 3
"0123456789"
"0123456789" // 5
"012345678 9"
"0123456789_" // 7
"0123456789"
"0";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从主机获取以下响应(Linux Mint发生)
01234567890123456789012345678901234567890123456789012345678<WS><WS><CR>90123456789_01234567890
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有兴趣制作一个不依赖于X11的OpenGL应用程序.正如我所见,这应该可以通过EGL实现.互联网上甚至还有一些例子.但是我如何控制上下文版本?下面的示例代码创建了一个版本为2.1的OpenGL上下文(在路上),但是在我的计算机上,它显示支持的最高OpenGL版本是3.3(这样的上下文可以使用glXCreateContextAttribsARB在X服务器中使用GLX和xlib创建).所以我的问题是:我可以通过EGL以某种方式创建一个具有更高版本的OpenGL上下文,如果是,如何?
示例代码:
#include <wayland-client.h>
#include <wayland-egl.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <GL/gl.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define WIDTH 256
#define HEIGHT 256
static struct wl_display *display;
static struct wl_compositor *compositor = NULL;
static struct wl_shell *shell = NULL;
static EGLDisplay egl_display;
static char running = 1;
struct window {
EGLContext egl_context;
struct wl_surface *surface;
struct wl_shell_surface *shell_surface;
struct wl_egl_window *egl_window;
EGLSurface egl_surface;
};
// listeners
static void registry_add_object (void *data, struct wl_registry *registry, uint32_t name, const char *interface, uint32_t version) {
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 具体来说,在名为metadata的列中给出以下XML内容,如何检索具有特定name属性的节点的值?
在这种情况下,我在与int16_t标记关联的值和名称"filterIndex"之后
<root version="1">
<class derived_type="FilterInfo" name="FilterInfo">
<string name="filterName" length="3" value="mt8" />
<string name="filterText" length="3" value="SVR" />
<string name="filterTable" length="11" value="CML_5_1_mt8" />
<bool name="userDefined" value="true" />
<bool name="multiResp" value="false" />
<enumeration name="filterType" value="1" />
<enumeration name="filterCategory" value="1" />
<vector name="options" count="1">
<class derived_type="OptionInfo" name="V0">
<int16_t name="optionIndex" value="1" />
<string name="optionName" length="3" value="mt8" />
<string name="optionText" length="3" value="SVR" />
<string name="optionTable" length="11" value="CML_5_1_mt8" />
</class>
</vector>
<GUID name="primaryKey" value="fe66b60f-468a-4f0e-be80-0055e20baa35" />
<int16_t name="filterIndex" value="1080" />
</class>
</root>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
THX ++
杰瑞.
我正在尝试为网站实现最简单的共享"文件"文件夹,但希望拥有一个"合理"级别的访问控制 - 即没有通过hoi-polloi的随意多兆字节上传.
为用户提供密码等.然后登录,一旦成功检查凭证,他们将获得两种可能的访问权限之一 - 对文件的只读(RO)或读写(RW)访问权限.在此上下文中"写入"意味着他们可以上传文件.
用户管理/注册/密码提醒都可以手动处理 - 此时无需代码.
做这个的最好方式是什么:
欢迎任何建设性的建议.如果有人能指出我基于C#/ ASP.NET的品种的一个很好的例子,我会特别高兴.
非常感谢
杰瑞.