有人可以用简单的词语解释.xib和.storyboard之间的区别吗?
我想在我的iPhone应用程序中使用旧的.xib文件.但是当谈到tableViewController故事板时,为了制作自定义单元格等更方便.是否可以制作基于.xib的应用程序,并在其中间,仅为UITableViewController及其DetailedViewController使用故事板?
在iOS 5中,不再支持"保留"和"发布".相反,"强"和"弱"是新的方式.
iOS 4代码:
@property(nonatomic, retain)
@property(nonatomic, assign)
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iOS 5代码:
???
???
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用iOS facebook SDK 3.0.如何检查用户是否已登录?
我试过下面这行,但它无法正常工作.它有时虽然我在我登录返回NO.有什么建议?
if (FBSession.activeSession.isOpen == YES)
{
// post to wall else login
}
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- 编辑 -
这就是我打开Facebook会话的方式:
NSArray *permissions = [[NSArray alloc] initWithObjects:
@"user_likes",
@"read_stream",
@"publish_actions",
nil];
return [FBSession openActiveSessionWithPermissions:permissions
allowLoginUI:allowLoginUI
completionHandler:^(FBSession *session,
FBSessionState state,
NSError *error) {
[self sessionStateChanged:session
state:state
error:error];
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它第一次需要登录,所以它的工作原理.如果我尝试这个,而我已登录FBSession.activeSession.isOpen返回NO.
一些背景:
我不确定是否需要以下详细信息来回答我的问题,但提供它们仅供参考。我正在开发一个 FastAPI POST 端点,它执行以下操作:
该 API 使用 gunicorn 和 uvicorn 部署在 Google App Engine Flex(1-4 个内核,1-4 个工作线程)上。当我调用端点时,平均响应时间约为 1 秒。但是,当我使用 5 个并发用户对 API 进行负载测试时,每个请求的平均响应时间达到约 4-5 秒,然后一些 uvicorn 工作人员开始超时并被杀死。结果我收到了来自 nginx 服务器的 502 个响应。
我的问题如下:
由于 uvicorn 的默认超时时间为 30 秒,我不明白为什么工作人员在需要约 30 秒的响应时间之前被终止。我已经读到 30 秒超时不是每个请求。但是我不明白在什么情况下工人应该超时。例如,如果所有工作人员都设法在 5-10 秒内做出响应,那么在超时阈值为 30 时看到工作人员超时是否正常?
我的问题可能是愚蠢但我无法理解这一点.我使用此代码创建一个单例类.
+ (GameRequestHandler *) sharedInstance
{
static dispatch_once_t pred;
static GameRequestHandler *shared = nil;
dispatch_once(&pred, ^{
shared = [[GameRequestHandler alloc] init];
});
return shared;
}
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当我从这个单例对象调用方法时,它们是在主线程还是后台线程中调用的?
这是我的代码:
-(IBAction)saveDownloadedImage
{
NSLog(@"Test"); EXECUTED
indicatorView.hidden = NO; NOT EXECUTED
[indicatorView startAnimating]; NOT EXECUTED
[statusLabel setText:@"WHY?"]; NOT EXECUTED
[currentPicture setImage:[imageView image]]; EXECUTED
ImageFileManager *fileManager = [[ImageFileManager alloc] init]; EXECUTED
[fileManager saveImageToDisk:currentPicture]; EXECUTED
indicatorView.hidden = YES;
[statusLabel setText:@"Image saved successfully."]; EXECUTED
saveButton.enabled = NO; EXECUTED
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}
节约的过程大约需要5秒钟.因此,在UI中查看指标是正常的.但没有任何反应!任何的想法?
我正在使用UIImagePickerController属性allowsEditing设置为YES.
当用户完成挑选图像时,我想知道用户是否编辑了他选择的图像(例如,如果他缩放图像).这个方法:
UIImage *editedImage = [info objectForKey:@"UIImagePickerControllerEditedImage"];
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即使用户按原样离开图片,也始终返回一个对象.有没有办法检查用户是否编辑了图像?比如我可以检查UIImagePickerControllerEditedImage和UIImagePickerControllerOriginalImage不同不知何故?
我在haskell中有一个数字列表,我想执行以下转换:
为了明确要求我发布了一个例子:
Input: [1,2,3,1,1,1,2,3,4,2,1]
Expected Output: [[1] , 2 , 3 , [1,1,1] , 2 , 3 , 4 , 2 , [1]]
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重要提示:不等于1的元素不会添加到子列表中
我找到了一些解决方法来使它工作,但我需要找到一个优雅的解决方案,不会多次遍历列表的元素.
有任何想法吗?
ios ×6
iphone ×6
cocoa ×5
ios5 ×3
objective-c ×3
xib ×2
cocoa-touch ×1
fastapi ×1
gunicorn ×1
haskell ×1
ibaction ×1
properties ×1
python-3.x ×1
singleton ×1
storyboard ×1
uvicorn ×1