的Firefox的网络监视器文档定时部分,"已封锁"被解释为:
在队列中等待网络连接所花费的时间.
浏览器对可以对单个服务器进行的同时连接数量施加限制.在Firefox中,默认为6
数量连接的限制是唯一的限制吗?或者浏览器是否被阻止等待从操作系统计数连接也被阻止?
在新的浏览器中,在第一个连接上,在进行任何其他连接之前(因此限制不应该在此处应用),我被阻止了195毫秒.
这是浏览器等待操作系统吗?"被阻止"在这里意味着什么?
我正在构建一个使用网络摄像头来控制视频游戏的应用程序(有点像 kinect)。它使用网络摄像头 (cv2.VideoCapture(0))、AI 姿势估计 ( mediapipe ) 和自定义逻辑将输入传输到 dolphin 模拟器中。
问题是延迟。我使用手机的高速摄像头记录自己的抓拍,发现我的手和屏幕上的帧之间存在约 32 帧~133 毫秒的延迟。这是在任何附加代码之前,只是一个视频循环read
(cv2.imshow
大约 15 毫秒)
有什么办法可以减少这个延迟吗?
我已经在单独的线程中抓取帧,将CAP_PROP_BUFFERSIZE设置为 0,并降低 CAP_PROP_FRAME_HEIGHT 和 CAP_PROP_FRAME_WIDTH,但我仍然得到约 133 毫秒的延迟。我还有什么可以做的吗?
下面是我的代码:
class WebcamStream:
def __init__(self, src=0):
self.stopped = False
self.stream = cv2.VideoCapture(src)
self.stream.set(cv2.CAP_PROP_BUFFERSIZE, 0)
self.stream.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 400)
self.stream.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 600)
(self.grabbed, self.frame) = self.stream.read()
self.hasNew = self.grabbed
self.condition = Condition()
def start(self):
Thread(target=self.update, args=()).start()
return self
def update(self,):
while True:
if self.stopped: return
(self.grabbed, self.frame) = self.stream.read()
with self.condition:
self.hasNew …
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