我正在创建一个简单的游戏,有 9 个分区,每个 8 个分区中都隐藏着一只企鹅,第 9 个分区中有一个怪物。现在我的游戏运行良好,但我想做的是每次加载页面时,分区的排列都应该改变,以便为游戏添加随机性。
这是我的代码:
$(document).ready(function() {
//This code will run after your page loads
$('body').on('mousedown', '.yeti', function(event) {
alert("Yaaaarrrr!");
});
});Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="gameholder">
<div class="title"></div>
<div class="penguin1"></div>
<div class="penguin2"></div>
<div class="penguin3"></div>
<div class="penguin4"></div>
<div class="penguin5"></div>
<div class="penguin6"></div>
<div class="penguin7"></div>
<div class="penguin8"></div>
<div class="yeti"></div>
</div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加图像和一些定位后,div这就是它的样子

好吧,这可能是一个非常菜鸟或幼稚的问题,但我尝试在互联网上搜索,并且只有在没有找到任何有效的东西后才诉诸堆栈溢出。我一直在阅读有关基于令牌的身份验证以及基于 Cookie 的身份验证。我认为基于令牌的身份验证对于单页 Web 应用程序更好,但无法清楚地理解原因。我将使用 Nodejs 和 AngularJS 来完成同样的任务。
过去几个月我一直在使用 nodemon。只是今天我收到了这个错误。我尝试卸载 nodemon 并重新安装它。我也强制安装。没有任何效果。每当我运行 nodemon 命令时
bash: nodemon: command not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
弹出。
还有其他答案,我都查过了。他们没有为我工作。
您好,我正在尝试使用 rest api 将类型值放入我的 mongodb 数据库中。但是,它显示错误提示无法放置(未找到 404)。
应用程序.js
app.put('api/types/:_id', function(req,res){
var id = req.params._id;
var type = req.body;
Type.updateType(id, type, {}, function(err, type){
if(err){
throw err;
}
res.json(type);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
类型.js
module.exports.updateType = function(id, type, options, callback){
var query = {_id: id};
var update = {
name: type.name,
description: type.description,
category: type.category
}
Task.findOneAndUpdate(query,update, options, callback);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)