我们正在从一个不稳定的消息队列服务转移到NodeJS中的Google的Pub Sub.它似乎运作良好,但我们想包括错误处理.
我们希望限制特定消息的重试次数,例如在我们的测试环境中重复10次,在生产中重复100次.现在,如果一条消息失败10次(在测试中),而不是它在我们的队列中并继续处理并失败7天,我们想将它移动到一个单独的错误队列并向我们发送电子邮件.
我们目前在之前的消息队列中设置了所有这些,但我们还没有为每条消息找到Google的Pub Sub重试计数属性.有谁知道这是否存在?
我们确实在Google App Engine中使用了任务队列,他们拥有我们需要的一切,但Google的pub sub似乎缺失了很多.我们确实要求任何解决方案都在Node中.
google-app-engine publish-subscribe node.js gcloud google-cloud-pubsub
我发现这个问题可能是完全相同的问题,但接受的答案对我不起作用。
我们目前正在使用 Google Maps API 加载地图以覆盖整个视图。最初的 GMSMapView 背景颜色有点像棕褐色,RGB(237, 234, 226),至少在 xcode 的视图层次结构中,但我们的应用程序在其他地方都有黑色背景,所以在谷歌地图加载我们自定义的深色之前,我们会看到棕褐色的闪烁样式。
有谁知道如何更改初始棕褐色背景颜色?
我们正在 viewDidLoad(下面的代码)中加载我们的自定义样式,但我们假设初始背景不会受此影响。
do {
if let styleURL = Bundle.main.url(forResource: "GoogleMapsStyle", withExtension: "json") {
mapView.mapStyle = try GMSMapStyle(contentsOfFileURL: styleURL)
} else {
NSLog("Unable to find style.json")
}
} catch {
NSLog("One or more of the map styles failed to load. \(error)")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
*可能有帮助的其他信息:
整页地图视图是滑轮视图的主要部分。
整页地图视图是通过点击表视图单元格的一部分触发的,该单元格加载了 PulleyView 和其中的两个容器视图(主视图和抽屉),主视图或完整地图视图和抽屉/“滑轮”,其中包含一个搜索栏和结果。
在此点击功能期间,它获取可从表视图访问的用户地址,并将地图的相机设置在主滑轮容器视图上,并填充抽屉滑轮容器视图的搜索栏。
guard let pulleyVC = UIStoryboard(name: "EditAddress", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "scheduleAddress") as? PulleyViewController else {
log.error(formatLog("profile", "EditAddress failed …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的问题与此问题类似: Node Js:是否有可能从Node JS服务器发出对某些api的1000 http get请求,但它们对节流的解决方案对我不起作用。
我正在拨打Google App Engine上托管的api /网站的电话,以触发任务来更新特定产品页面的内存缓存。updateCache从调用此函数async.eachSeries。代码非常简单:(这是经过清理的版本)
function updateCache(object_name, callback) {
var options = {
host : 'www.example.com',
path : '/update-cache/' + object_name,
method : 'GET',
agent : false,
};
var req = https.request(options, function(res) {
res.on('data', function() {
if (res.statusCode !== 200) {
console.log('successful');
}
});
res.on('end', function() {
console.log('end');
callback();
});
});
req.on('error', function(e) {
console.log('failed');
console.error(e.stack);
callback();
});
req.end();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它可以在我的Mac机器上完美运行,但是我需要该脚本才能在使用Windows 7的Windows PC上运行,这就是出现此错误的原因:
events.js:141
throw er; // Unhandled 'error' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) oauth2client.client.HttpAccessTokenRefreshError: invalid_grant: Bad Request当我尝试在任何项目中连接到Google云端存储桶时(我之前都在工作),我收到此错误.
from gcloud import storage
client = storage.Client()
bucket = client.get_bucket(bucket_name)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我通过同事的笔记本电脑上的命令行登录了我的gcloud帐户,并且连接到Cloud Storage的脚本很好.然后我的同事在我的电脑上登录了他的gcloud帐户,这也不适合他.我们假设这是许多其他帖子引用的服务器时间问题或者我的计算机出了什么问题.
我们跑ntpdate了,8 Nov 12:00:38 ntpdate[3468]: no servers can be used, exiting我们也经历了使用ntpd但无济于事.
如果有任何建议或我做错了什么,请告诉我.如果您需要更多详细信息来帮助我,请告诉我们!
项目:Python 2.7 | 操作系统:MacOS Sierra v 10.12.1 | 谷歌云sdk:133.0.0
node.js ×2
asynchronous ×1
gcloud ×1
google-maps ×1
https ×1
ios ×1
javascript ×1
python ×1
swift ×1
swift4 ×1